스플라인에 헤어에 Feather 오브젝트를 적용해서 털들을 만들었는데 털들이 너무 없어보서 좀더 풍성하게 하고 싶은데
어떤 옵션을 만져야 될까요?? 옵션을 찾아봐도 어떤 옵션을 건드려야 되는지 모르겠습니다.
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스플라인에 헤어에 Feather 오브젝트를 적용해서 털들을 만들었는데 털들이 너무 없어보서 좀더 풍성하게 하고 싶은데
어떤 옵션을 만져야 될까요?? 옵션을 찾아봐도 어떤 옵션을 건드려야 되는지 모르겠습니다.
답변 감사드립니다.^^
Barb cont수치를 올리니까 풍성해지네요!!
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1. editor LOD를 100%로 올려준다.
2. 이 방법으로도 안될시 스페이싱을 fixed를 adaptive로 바꿔서 Barb count 수치(갯수 입니다)를 올려준다.
저 두 방법으로도 안된다면 스플라인의 세그먼트를 더 나눠준다.
이러면 100% 됩니다.