소프트 바디로 돈떨어지기 시물레이션을 만들고 있습니다.
폴리곤들끼리 부딛힐때 서로 뚤리는데
어떻게 하면 안뚤릴까요
그리고 바닥에서 자꾸 튕기는데
이것또한 없애고 싶습니다.
그냥 바닥에 쌓이도록하고싶어요.
뭘 만져야 하나요?
소프트 바디로 돈떨어지기 시물레이션을 만들고 있습니다.
폴리곤들끼리 부딛힐때 서로 뚤리는데
어떻게 하면 안뚤릴까요
그리고 바닥에서 자꾸 튕기는데
이것또한 없애고 싶습니다.
그냥 바닥에 쌓이도록하고싶어요.
뭘 만져야 하나요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19616 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50394 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14141 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6116 |
15489 | 일반 | 숫자 카운트 엑스프레소 12 | 구름위두루미 | 2016.05.30 | 338 |
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숨겨진(하이드) 오브젝트를 보이게 하는방법
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술독 | 2010.07.02 | 666 |
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순차적으로 이름 뒤에 번호 붙이는 방법?
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범kin | 2014.05.18 | 486 |
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순차적으로 옅어지는 클론오브젝트 만들기
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순차적으로 나타나게 하기(visibility)
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차퍼졌다 | 2012.04.16 | 336 | |
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순차적 애니매이션 주기
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멋진웅이 | 2016.01.20 | 339 |
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순간적으로 NURBS안의 오브젝트 교체하기
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나무곰 | 2010.08.25 | 241 |
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15476 | 기타 | 수평이 기울어졌을때?? 2 | 쏘가리하하 | 2007.12.21 | 1465 |
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수평선에 관한 조언 부탁드립니다
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한영키 | 2022.10.21 | 122 |