
이런 모델링을 만들어야 되는데요~
Bump 또는 Displacement에서 작업 해서 이미지만 뽑는게 아니라
다른 프로그램과 연동해서 실시간으로 3D 모델링이 360도 회전이 되야 되는거라
Bump 또는 Displacement에서 작업한 울퉁불퉁한 느낌이 똑같이 오브젝트의 면으로 뽑을 수 있나요??
예전에 마야에서 그런 기능이 있었다고 들었던거 같기도 해서요 ㅎㅎ
혹시 C4D에도 있을지 궁금합니다~
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이런 모델링을 만들어야 되는데요~
Bump 또는 Displacement에서 작업 해서 이미지만 뽑는게 아니라
다른 프로그램과 연동해서 실시간으로 3D 모델링이 360도 회전이 되야 되는거라
Bump 또는 Displacement에서 작업한 울퉁불퉁한 느낌이 똑같이 오브젝트의 면으로 뽑을 수 있나요??
예전에 마야에서 그런 기능이 있었다고 들었던거 같기도 해서요 ㅎㅎ
혹시 C4D에도 있을지 궁금합니다~
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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Bump 또는 Displacement에서 만든 재질을 면으로 뽑을 수 있나요?
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스냅 사용에 대해 질문드립니다
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욱고 | 2014.09.19 | 1472 |
뭘하고 싶다는건지 잘모르겠습니다... 오브젝트의 면으로 뽑는다는건 오브젝트에 재질을 입히는거 말씀하시는 건가요?