안녕하세요 c4d 초보입니다 ㅜㅜ
아웃풋으로 나와야 할 그림이 대충 저런식 입니다.
큐브위에 선들이 뒤엉켜 있는 건데요
원기둥을 만들고 원형 클로너로 3000개 복사한후 렌덤을 걸었습니다.
그 후에 네모 모양으로 만들려고 큐브를 생성후 큐브와 클로너를 A와 B의 공통으로 불린을 걸었는데요
컴퓨터가 멈춰버립니다 ㅜㅜ 계속 응답 없음이 뜨네요
3000개를 복사해서 무거워서 그런가 해서 다른방법을 생각해봐도 다른 방법을 모르겠어요
복제렌더를 체크하니 불린이 안먹더군요 ㅜㅜ
저는 어떻게 해야 할까요? 고수님들의 답변 부탁드립니다.
감사합니다.
사용자가 세밀히 계산하지 않고 사용하는 불린을 지양하는 1人입니다.
중앙부분에 클로너를 surface 모드로 깔아주시고
가장자리 부분만 따로 클로너를 줘보세요.
그 부분 불린을 하시거나 에디터블 하신 후 나이프로 정리해줘도 될거 같네요.
원기둥의 세그먼트 수도 필요이상으로 많지않게 조절해주시면 좋겠습니다.