안녕하세요.
현재 Light 세팅은 2개의 infinite light(with Area Shadow)와 GI (IR+LM)조합을 사용하고 있는데요.
바닥과 벽이 만나는 부분이 급격하게 밝아지는 현상이 발생하네요...ㅠㅠ
혹시나 벽이나 천장이 그냥 한 겹이라 샘플이 그사이로 새어나갈까 해서 모든 벽 천장 두께를 줘 봤지만... 해결방법을 잘 모르겠습니다.
도와주세요 여러분...!
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안녕하세요.
현재 Light 세팅은 2개의 infinite light(with Area Shadow)와 GI (IR+LM)조합을 사용하고 있는데요.
바닥과 벽이 만나는 부분이 급격하게 밝아지는 현상이 발생하네요...ㅠㅠ
혹시나 벽이나 천장이 그냥 한 겹이라 샘플이 그사이로 새어나갈까 해서 모든 벽 천장 두께를 줘 봤지만... 해결방법을 잘 모르겠습니다.
도와주세요 여러분...!
감사합니다. 저도 결국 gi 문제로 판단하고 매뉴얼로 라이팅 중입니다. 현재 구조상 빛이 골고루 들어가지 않는지... GI샘플을 많이 올려도 평상시 보다 곰팡이가 심하게 피네요....ㅠㅠ GI는 정말 어려운 것 같습니다.
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| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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																																										이효원 | 2020.04.19 | 265967 | 
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																																										우사미 | 2014.08.28 | 971 | 
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																																										우사미 | 2014.08.26 | 820 | 
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																																										우사미 | 2014.08.26 | 908 | 
| 13335 | 랜더할때 Ambient occlusion 영상에서는 안먹히나요? 3 | 우사미 | 2014.08.26 | 822 | 
gi 곰팡이 같은데 gi옵션 높게해서 다시 한번 랜더링 걸어보세요