물속에서의 빛의 산란을 표현하는것을 연습해보고 있습니다. 어렵네요 ㅠ
물속에서의 빛의 산란을 표현하는것을 연습해보고 있습니다. 어렵네요 ㅠ
플랜에 투명재질과 굴절률을 살짝 준뒤 범프에 노이즈 애니메이션을 주고 라이트의 커스틱스 세팅을 이용하여서 랜더링 하였습니다. 더 좋은 방법이 있다면 조언 부탁드려요
좋은데요..역시 재질의 응용력이 중요하군요
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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릴리 꽃밭을 만들어 보았습니다.
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블랙세인트 | 2014.07.29 | 3580 |
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막만들어보기
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꽁씨 | 2013.03.27 | 11988 |
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만들고있는 영상 중간 테스트 샷
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샤르도네 | 2013.01.16 | 8762 |
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매핑과 랜더링 질문...
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김군 | 2012.11.12 | 8916 |
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맵핑 마무리하고 애니메이션 전에 올려봅니다.
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와니 | 2015.03.03 | 2182 |
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먼가 작업해볼려고 께작께작
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현기훈 | 2015.01.08 | 2979 |
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메카닉
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터스크 | 2013.10.29 | 14021 |
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모델링 연습해본 것 입니다.
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붐붐붐 | 2017.09.28 | 1716 |
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모델링부터 한번해봤어요~
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크레파스의꿈 | 2014.02.13 | 6278 |
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물 먹은 기타
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엘도라도 | 2012.10.09 | 7244 |
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물 테스트
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물방울 혹은 젤리.roop
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민싸 | 2013.08.12 | 18465 |
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물속 빛의 산란 연습
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춃이 | 2014.08.23 | 4599 |
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미국대장 방패 데미지 테스트입니다.
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달사람 | 2014.07.02 | 2589 |
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미니 Griffon Aqua Type 진행중입니다
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우물 | 2012.08.12 | 9572 |
오홍~ 좋은 시도네요 어떤방식으로 하셨나요?