안녕하세요.
수고 많으십니다.
c4d로 캐릭터에 안경을 씌우고 애니메이션을 주는 작업중인데...
렌더를 걸어보면 안경을 주위 얼굴부분하고 모자부분 얼굴이 자꾸 구겨지네요;;;
이게 3d맥스에서 캐릭터 리깅+웨이트 잡혀있는걸 c4d로 가져온거거든요.
GI 켜고하면 자꾸 그러는데
뭐가 문제일까요?
첨부 '1' |
---|
안녕하세요.
수고 많으십니다.
c4d로 캐릭터에 안경을 씌우고 애니메이션을 주는 작업중인데...
렌더를 걸어보면 안경을 주위 얼굴부분하고 모자부분 얼굴이 자꾸 구겨지네요;;;
이게 3d맥스에서 캐릭터 리깅+웨이트 잡혀있는걸 c4d로 가져온거거든요.
GI 켜고하면 자꾸 그러는데
뭐가 문제일까요?
답변 감사합니다^^
GI 설정이 안맞아서 그렇습니다.
우선 프레셋에서 High 로 되어있는것들 써보시고, 그래도 안되면,
디폴트에서 2차 방식을 라이트맵핑으로 도 해보시고, 최적값을 찾아야합니다.