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안녕하세요.


수고 많으십니다.


c4d로 캐릭터에 안경을 씌우고 애니메이션을 주는 작업중인데...


렌더를 걸어보면 안경을 주위 얼굴부분하고 모자부분 얼굴이 자꾸 구겨지네요;;;


이게 3d맥스에서 캐릭터 리깅+웨이트 잡혀있는걸 c4d로 가져온거거든요.


GI 켜고하면 자꾸 그러는데


뭐가 문제일까요?





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