주소복사 | 조회 수 921 추천 수 0 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요 항상 눈팅만 하다가

글은 아무래도 처음 올리는 것 같습니다 ㅠㅠ


시포디를 튜토리얼을 통해 독학으로 공부하다가

현재 영화 VFX회사에 인턴생활을 하고 있는 디자인학과 학생이구요

회사에서는 현재 3D 이퀄라이저와 누크 마야를 통해서 작업을 하고 있는데


제가 궁금한 점이

1. 이퀄라이저와 시포디와도 마야의 스크립트 소스 처럼 mel파일로 연동이 가능한가요?

(제가 맥용 이퀄이 없어서 직접 해보지를 못해서 ㅠㅠ)


2. 마야와 시포디에서 모델링한 오브젝트들이 서로 호환이 가능한가요?

비교해봤을때 마야가 편한 부분이 있고, 시포디가 편한부분 있는 것 같아서요...


3. 제가 후년 쯤 미국으로 유학을 계획 중인데 학교에서는 프로그램을 마야를 다룬다고 하는데

모션그래픽 분야를 공부할 때 마야와 시포디를 비교했을 때, 어떤부분에서 많은 차이가 나는가요?


이상입니다. 앞으로 활동 열심히 하겠습니다~~

  • ?
    .피. 2014.08.13 09:32

    마야의 mel 파일로 연동하는 것은 권장하고 싶지 않네요. 프로그램 구조상 C가 100배 빠르고

    파이썬이 10배정도 빠르기 때문에 요새 작업자들 mel 잘 안쓰는 편인데.

    파이썬으로 QT 연결해서 연동이 가능할겁니다.

    이런건 전문가이신 엘라스틱마인드님께서 자세히 설명해주시리라 생각합니다.


    미국 학교에서 모션그래픽 분야는 시포디로 알고 있습니다.

    But VFX 시라면 마야하시는 것이 현실적이지 않을 까 싶습니다.

    괜히 이것저것 하다가 시간만 날립니다.

    (미국 한번도 안가본 1인)

  • ?
    엘라스틱마인드 2014.08.13 23:34

    1. 네

    마야에서 MEL로만 구현되어 있다면, 그 코드 그대로 C4D의 스크립트로 포팅하면 됩니다.


    2. 네

    OBJ 나 FBX 중에 편한거 사용하면 됩니다.


    3. 차이를 설명 하기엔 이건 내용이 너무 많습니다.


    이제 시작 하시는 거고 커리큘럼이 그러면 마야는 미국가서 배워도 되니까

    C4D를 하시면 되겠네요. 마야는 맥스의 FX 플러그인들이 포팅되서

    미국에 가실 때 쯤이면 마야만으로 충분 할 듯 합니다.


    두 가지 툴의 구조가 아에 다르기 때문에 두가지를 사용해보는건

    앞으로를 위해서도 좋을 것 입니다.

  • ?
    영대시디 2014.08.30 14:49

    댓글확인이 늦어서 죄송합니다.

    좋은 정보 정말 감사드립니다^^


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 20943
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52194
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15160
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7101
15256 모델링 리깅하고 움직일때 다른 면이 따라움직입니다 1 file oioi01 2016.10.18 193
15255 일반 리깅하구...웨이트값 칠하고 잇는데 겨드랑이 부분이 이상해요 ㅠ file 설땅 2021.06.08 269
15254 Character 리깅하는데 관절이 반대로 꺾입니다 ㅜ 2 file 유리링 2016.07.26 884
15253 애니메이션 리깅하다 축이 틀어졌는데 어떻게 수정하는건가요??ㅜ 1 꿈틀꿈틀 2023.02.14 211
15252 애니메이션 리깅한 걷는 사람을 한발한발 앞으로 이동하는방법 4 샤르도네 2013.05.04 851
15251 일반 리깅한 부분이 실시간으로 보이지 않습니다. 1 훈리 2022.06.06 78
15250 Character 리깅한 손 반전 시키는 법 2 꾸오 2017.01.16 449
15249 일반 리깅한 오브젝트 중심축이 중간으로 안가요 도와주세요 2 file 핸지 2020.12.08 123
15248 모델링 리깅한 오브젝트를 부피를 유지시키면서 스케일을 줄일수 있나요? 1 의잉 2014.07.21 511
15247 애니메이션 리깅한 캐릭터 깨는방법이 궁금합니다 송뚜띠 2021.07.13 131
15246 애니메이션 완료 리깅한 캐릭터 옷 2 죠스바나나 2024.05.30 223
15245 애니메이션 리깅한 캐릭터가 움직일때 헤어가 충돌태그를 무시합니다. 6 file 기계화보병 2017.03.23 636
15244 애니메이션 리깅할때 궁금한점인데요..(메쉬가 줄어드는 현상이라고 해야할까요..) 2 mexseo 2008.08.19 230
15243 애니메이션 리깅할때 발바닥이 자꾸 따라와요 ㅠㅠ 2 file 박램정 2018.01.02 244
15242 애니메이션 리깅할때 뼈 심고나서 x축에서 z축으로 움직이는 방법 부탁드립니다 3 file 비누이누 2012.02.01 354
목록
Board Pagination Prev 1 ... 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 ... 1812 Next
/ 1812
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요