간단하게 캐릭터 신체는 모델링을 마쳤고 이제 얼굴만하면되는데요.
캐릭터가 무표정, 웃는표정, 화난표정 등이 있을텐대 C4D에선 이걸 어떻게 바꾸는지 모르겠네요.
뽀로로 처럼 얼굴이 그냥 원형이여서
'눈' 을 뽀로로 처럼 저런식으로 바로바로 바뀌게끔 하고 싶은데 어떻게 해야할까요?
첨부 '1' |
---|
간단하게 캐릭터 신체는 모델링을 마쳤고 이제 얼굴만하면되는데요.
캐릭터가 무표정, 웃는표정, 화난표정 등이 있을텐대 C4D에선 이걸 어떻게 바꾸는지 모르겠네요.
뽀로로 처럼 얼굴이 그냥 원형이여서
'눈' 을 뽀로로 처럼 저런식으로 바로바로 바뀌게끔 하고 싶은데 어떻게 해야할까요?
뽀로로의 주둥이는 일반적인 조인트나 포즈몰프를 사용하시면 되는데. 아무래도 주둥이가 부리의 형태를 띄고 있으니
조인트로 회전하시는 것이 움직임이 좋아 보일 것입니다.
눈은 상당히 특히한데.
카툰 성격이 강한 캐릭터 같은 경우 몰프로 작업하기 힘든 부분이 있습니다.
눈의 경우
뽀로로는 몰프 와 오브젝트 자체를 바꿔치는 형식으로 셋팅이 되어 있습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 54099 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 82046 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 38541 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 34007 |
13233 | 모델링 |
와이어 프레임 구조 렌더링
9 ![]() |
나무사랑 | 2014.07.29 | 809 |
13232 | 애니메이션 |
다른 물체를 따라가는것을 만들려고 하는데
3 ![]() |
의잉 | 2014.07.28 | 440 |
13231 | MoGraph |
원자?원소?들 생성되는 영상을 만드려고합니다
4 ![]() |
궁금한민이 | 2014.07.28 | 511 |
13230 | 모델링 | 스플라인을 이용한 오브젝트에 두께를 주고 싶어요.. 2 | 안월 | 2014.07.28 | 1647 |
» | 모델링 |
캐릭터 표정변화 하는법?
2 ![]() |
둠칫 | 2014.07.27 | 1651 |
13228 | 텍스쳐 |
원호를 따라 구르는 구슬을 표현하려고 합니다.
3 ![]() |
블랙나이트 | 2014.07.25 | 435 |
13227 | 텍스쳐 |
gi를 쓸 때 오브젝트가 배경에 영향 안 받는 방법이 있나요?
4 ![]() |
탄미^8^ | 2014.07.25 | 863 |
13226 | 미분류 | .. 1 | 소나무야 | 2014.07.25 | 1511 |
13225 | 모션블러를 멀티패스로 뽑을 수 있는 방법 | 김철홍 | 2014.07.25 | 494 | |
13224 | XPresso | 무한으로 펼쳐진 바다를 만들고 싶습니다. 6 | 드와이트슈르트 | 2014.07.24 | 726 |
13223 | C4DIC | 설치 문제 질문이요 ㅠㅠ 4 | 린다 | 2014.07.24 | 516 |
13222 | 라이팅 visible 적용후 alpha 뽑는법 1 | 조커 | 2014.07.24 | 351 | |
13221 |
구겨진 옷이 펴지는 걸 만들고 싶습니다.
3 ![]() |
어렵다 | 2014.07.23 | 865 | |
13220 | 텍스쳐 |
노멀맵 뒤집힘 현상 질문
3 ![]() |
범kin | 2014.07.23 | 4374 |
13219 | 프로그램 | 재질,질감,색감, 에 관한 듀토리얼이나 포스팅같은거 괜찮은거 혹시 아시는분! | 코코아닭 | 2014.07.23 | 458 |
가볍게 구부리는 정도면 디포머를 사용하심 좋을 것 같구요
디테일한 동작은 리깅으로 하심 될 것 같습니다:D