프로그램상에서 프리뷰 렌더 했을때는 이렇게 깔끔하게 나오는데,
뽑아서 보니깐 이렇게 잔상이 생깁니다..ㅠㅠ
멀티패스로 뽑아서 보니깐 GI를 씀으로 인해서 생긴 문제인 것 같은데,
뭐를 고쳐야 할지를 모르겠습니다 ㅠㅠ!
다른 폴리곤은 이런잔상이안생겨서
제가 눈을 모델링할때 뭐를 잘못한 것 같아 다시 만들어서 뽑았는데도 저렇게 잔상이남습니다.ㅠㅠ
일단, 답변에 필요하실 것 같아서
C4D 파일과 GI렌더셋팅 캡쳐해서 올려드렸습니다..!
감사합니다 !^^
gi 옵션에 캐쉬파일에 flush cache 한번 눌러주시고 풀애니메이션 모드 체크해주세요