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멀티패스로 오브젝트 버퍼를 뽑아낼시
헤어는 안먹는데
헤어만 오브젝트 버퍼를 먹게해서 뽑아낼수있나요?
방법이 궁금합니다
복잡하고 특별한 플러그인 없이 간단한 방법으로는
렌더링을 한번 더 하는 것입니다.
라이트를 제거 해버린 상태에서
기타 오브젝트는 순수 100%의 검정으로 만드시고(루마를 사용하실 추천!)
헤어를 순수 100의 흰색으로 렌더링 하시면 그게 바로 버퍼!! 가 되는거죠
헤어는 Atmosphere 로 뽑아져 나오고 버퍼는 Atmosphere( Multiply) 에서 담당 합니다.
또는 Post 모드로 렌더링 하면 멀티패스 처럼 1개의 이미지로 헤어만 따로 나오고요.
우왕!!! 여태껏 구찮게 뽑았는데!!!!
너무 감사합니다 ㅠㅠ 덕분에 배웠습니다!
감사합니다 _ _)
복잡하고 특별한 플러그인 없이 간단한 방법으로는
렌더링을 한번 더 하는 것입니다.
라이트를 제거 해버린 상태에서
기타 오브젝트는 순수 100%의 검정으로 만드시고(루마를 사용하실 추천!)
헤어를 순수 100의 흰색으로 렌더링 하시면 그게 바로 버퍼!! 가 되는거죠