인터넷에서 다운받은 모델링을 살펴보니
c4d 파일과 texture 파일이 같은 폴더에 넣어져있는데
시포디에서 열면 재질이 안불러와지더라구요.
재질 경로를 보니까
C:\Users\Admin\c4d\texture\...
이런식으로 절대경로로 되어있는데
프리미어처럼 잃어버린 소스를 한번 지정해주면
한꺼번에 바뀌거나
아니면 위에 경로를 상대경로로 //texture
이런식으로 바꾸는게 가능한건가요??? ㅠㅠ
일단 급한대로 저 위 경로대로 폴더를 만들어서 다시 불러오니까 머테리얼이 같이 들어오더라구요
혹시 다른 방법이 있는건지.. 궁금합니다~~
R15에 생긴 Texture manager 에서 손쉽게 맵관리를 할 수 있습니다.