이게 스틸이미지로 봤을때구요.
이게 영상으로 렌더링했을 때 배경입니다... 배경의 밝기가 변하는 부분이
스틸이미지처럼 부드럽게 처리가 안되고 저렇게 층이 져서(?) 표현이 되네요...
초보자라 GI는 건들지 않았구요.
이게 렌더설정에 문제가 있는건지요?
도움의 말씀 부탁드립니다.
아래는 제 설정입니다.
이게 스틸이미지로 봤을때구요.
이게 영상으로 렌더링했을 때 배경입니다... 배경의 밝기가 변하는 부분이
스틸이미지처럼 부드럽게 처리가 안되고 저렇게 층이 져서(?) 표현이 되네요...
초보자라 GI는 건들지 않았구요.
이게 렌더설정에 문제가 있는건지요?
도움의 말씀 부탁드립니다.
아래는 제 설정입니다.
벤딩 현상입니다. Save 탭의 Depth(컬러 심도:깊이)를 16비트 이상으로 바꾸어 주세요~
좀 더 선명한 결과물을 얻기 위해, 안티앨리어싱 필터는 가우스 말고 Cubic으로 바꾸어 주시구요.
화질 손상을 최소화하기 위해 동영상보다는 이미지 시퀀스로 렌더링하시는 쪽이 좋습니다.
어차피 렌더된 결과물은 2D에서 손봐야 하니깐요.
배경이 단색이라면, 그냥 배경은 빼 버리시고 애펙 등에서 합성할 때 넣으셔도 됩니다.