Displacer를 넣어 구김 효과를 넣었는데크기를 조절하는 것에서 구김이 계속 변하네요object와 함께 잡아서 크기를 조절도 해보고Displacer를 끄고도 조절을 했는데 제가 원하던 느낌과는 다르게 바껴요ㅠㅠ
디스플레이서 디포머에 어떠 재질을 넣었는지 모르겠지만,
노이즈라면, 노이즈 안에 세부 옵션에서 4번째, Noise: texture 라고 있을겁니다. 이걸 UV(2D) 로 변경하면됩니다.
그외의 방법이라면, (구김이 애니메이션 되는게 아니라면,)
오브젝트 잡고, 우클릭, Current state to object 를 하시면 디포머 업이도 구김이 남아있습니다.