제가 검색을 잘 못하는건지 아무리 찾아봐도 비슷한 질문이 나오지를 않아서 끝내 질문 게시판을 이용합니다.ㅠㅠ
위의 사진을 보시면 C4D Help에 있는 의자를 모델링하는 중입니다.
구 형태에서 의자부분 폴리곤을 선택해서 Split한 뒤 새로 생긴 오브젝트에서
Extrude 하여 저 쿠션을 뽑아내는 부분인데요 subdicision을 1로 해서 중앙에 생기는엣지를 선택하고 Bevel로 두갈래로 나눈 뒤
면을 선택해서 Extrude로 집어 넣어 홈을 파야하는데 (1번이 Tutorial Image입니다.)
2번이 제가 Extrude했을때의 문제 발생 사진입니다. ㅜㅜ 분명히 Extrude할때 Cap 체크하라고 했을때는 체크 하고
해제하라고 했을때는 해제도 했고 하라는대로 했습니다....Ring 으로 선택하라고해서 Loop아닌 Ring이용해서 선택도 했고요..
3번 사진 보시면 하도 답답해서 프로젝트파일을 열어봤습니다. 홈부분을 선택해서 Extrude로 빼내봤더니
넓게 펼쳐지면서 땡겨지고 넣으면 다시 홈이 파이더라구요..
그래서 제것도 땡겨봤더니 4번 사진처럼 앞의 두 모서리 부분이 저렇게 갈라집니다..
제가 뭘 잘못해서 저런 상황이 발생하는건가요 ㅠㅠ?
제가 큐브를 꺼내서 X,Y,Z축 3분할 한뒤 중앙부분만 선택해서 Extrude를 줘보니까
모서리가 안갈리고 각자 퍼지는게 정상이던데
제가 만든 쿠선은 왜 붙어서 퍼지는 부분도 있고 각자 퍼지는 부분도 있는걸까요...?
저 튜토리얼은 어떤 원리로 중앙부분이 다 같이 퍼지는 건가요?...
extrude의 어트리뷰트 창에 앵글(angle)값을 조절해보셨나요?