폴리곤 잔디를 cloner로 뿌려주니 랜더링이 많이 느립니다
파티클에 인스턴스로 뿌려주는 것과 다른건가요?
cloner는 마치 실제로 오브젝트를 잔뜩 복제한거 같은 무게감이 느껴집니다.
오브젝트 잔디 소스를 필드에 뿌려줄때 Cloner말고 사용하는 다른 방법이 있을가요?
폴리곤 잔디를 cloner로 뿌려주니 랜더링이 많이 느립니다
파티클에 인스턴스로 뿌려주는 것과 다른건가요?
cloner는 마치 실제로 오브젝트를 잔뜩 복제한거 같은 무게감이 느껴집니다.
오브젝트 잔디 소스를 필드에 뿌려줄때 Cloner말고 사용하는 다른 방법이 있을가요?
많으니 느린게 당연하죠. 제너레이트 하는 부분의 속도를 인스턴스로 빠르게 할 수는 있지만
절대적인 렌더링 계산은 줄이지 못합니다. 계산 할 폴리곤이 늘어나니까요.
클로너에 보면 인스턴스로 하는 체크 박스가 있습니다.