시네마나 맥스나 마야나 라이트나 카메라 앵글관련 이론은 어떤강좌를 들어도 다른3d툴에 적용가능한가요?? 예를들어 맥스 카메라강좌를 듣고도 시네마같은데에 적용가능한지 궁금하네요.이론은 비슷할거 같아서요~
시네마나 맥스나 마야나 라이트나 카메라 앵글관련 이론은 어떤강좌를 들어도 다른3d툴에 적용가능한가요?? 예를들어 맥스 카메라강좌를 듣고도 시네마같은데에 적용가능한지 궁금하네요.이론은 비슷할거 같아서요~
아 그렇군요~맥스강좌를 구했는데 함 바둬도 되겠군요^^
예, 디지털 라이팅&렌더링 같은 책도 마야를 기준으로 설명되어 있는데요. 공부한 것을 시포디에 적용하는데 문제 없었습니다.
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3D 툴에서의 라이트와 카메라 사용법은 사진이나 영상 촬영에서의 이론을 대부분 적용할 수 있지요(디지털 특유의 몇몇 다른 점 들만을 제외하고). 어느 툴에든 다 통용되리라 생각합니다.