스컬핑에서 맵을 뽑아내고 재질적용하는데
이것을 지운 폴리곤에다가 맵을 적용하면 면이 부분적으로 깨지는 현상이 나옵니다
디스플레이먼트 나 노말에서 수치를 조정해도 그러는데요
질답란에 찾아보니깐 이것으로 몰핑한다는 말이 있는데요
지울필요가 없고 저 태그 붙인 상태에서 애니메이션을 적용해도 큰무리가 없는건가요?
스컬핑에서 맵을 뽑아내고 재질적용하는데
이것을 지운 폴리곤에다가 맵을 적용하면 면이 부분적으로 깨지는 현상이 나옵니다
디스플레이먼트 나 노말에서 수치를 조정해도 그러는데요
질답란에 찾아보니깐 이것으로 몰핑한다는 말이 있는데요
지울필요가 없고 저 태그 붙인 상태에서 애니메이션을 적용해도 큰무리가 없는건가요?
스컬핑 작업을 완료하고 하는게 작업 과정 상으로는 맞습니다.
굳이 무거운 데이터를 애니중에 메모리에 계속 가지고 있을 필요는 없으니까요.
깨지는 부분은 스컬핑 하기전에 확실하게 UV가 펴져 있어야 오류가 나지 않습니다.