프랙쳐에 여러가지 이펙터들을 순차적으로 적용을 시키는 애니메이션입니다.
첫번째 이펙터는 랜덤을 적용시켰으며 웨이트 값을 주었습니다.
하지만 그 이후로 적용하는 이펙터가 모두 같은 랜덤웨이트에 적용되네요.
제가 하고 싶은 것은 각각의 플레인에 서로다른 랜덤 웨이트 값을 주는 것입니다.
그래서 웨이트의 변화를 준 랜덤의(첫번째 이펙터) 시드 값에 키를 주어 변경했으나
오브젝트의 움직임이 튀어서 원하는 결과를 얻지 못했습니다.
이펙터들이 완전히 순차적으로 적용되는 것이 아니라
동시에 겹쳐서 적용되는 것도 있거든요.
각 이펙터들에 다른 랜덤값을 적용시키는 방법이 있을까요?
이 이펙터와
이 이펙터가 서로 다른 웨이트 값에 적용되는 방법이 있을까요??
해결했습니다. 각각의 이펙서 사이에 다른 시드 값을 가진 랜덤이펙터를 끼워 넣으면 되네요^^