모델링

노트북 모델링 하고 있는데 배벨 주는곳에서 막혀가지고 어떻게 하면 좋을까요? (그림첨부)

by 꿈나무 posted Mar 17, 2014 Replies 5
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- 밑에 그림처럼 베벨한곳에 직각처럼 만들려고 하는데 계속 해보는데 실패하고 있어서 어떻게 하면 좋을지 고수님들 조언 부탁드립니다.

 

11111.jpg

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    범kin 2014.03.18 18:14

    글로 설명 드리기에는 어려운데, 지금 로폴을 하이퍼넙스로 작업하시는거면

    큰 윤각을 먼저 잡으신 뒤 모서리쪽에 Edge를 추가하는 식으로 작업하시면 하이퍼 전환시 날카롭게 나옵니다. 

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    꿈나무 2014.03.18 19:59 Files첨부 (1)

    아 하이퍼넙스로 처음부터 작업하는건가요? 대충 무슨말인지 알겠는데

    지금 만드려는게 저 가운데부분만 직각형태로 칼같이 나와야되서여 흐흑 어렵네요

    한번 해봤는데 잘 안되네요 ㅠ 답변 감사합니다.22222.jpg

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    범kin 2014.03.18 23:48 Files첨부 (2)

    bb.JPG


    별로 한 것도 없지만 혹시 도움 되실까 파일 첨부합니다.

    눈 가는대로 해봤는데, 아래 있는 것처럼 먼저 윤각을 잡으신 뒤 엣지를 추가하시면 되겠습니다~(R14 Test.zip )

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    귤귤이 2014.03.18 23:54 Files첨부 (2)

    poly.jpg

    폴리곤 모델링



    smooth.jpg

    하이퍼넙스 적용



    급하게 한다고 마구 나이프로 잘라서 도움이 될진 모르겠지만... 이런 방향으로 접근하시면 될것같습니다. ^^

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    꿈나무 2014.03.20 15:12 Files첨부 (1)

    범kin님이랑 귤귤이님 정말 감사합니다 ㅠㅠ 차근차근 다시 해봤더니 완성했어요 ㅋㅋ


    드디어.jpg


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