씨포디에서 로고작업을 하여 이것을 백터화시켜 ai로 최종 넘겨야하는데요..
렌더세팅에서 스케치앤툰적용하고 익스포트시키면 일러스트에서 불러와지긴하는데..
검은색 폴리곤들과 스트로크로 구성이 되어있습니다. 폴리곤들도 너무 잘게 쪼개져 있네요 ㅜㅜ
무튼 씨포디에서 적용한 컬러값도 같이 가져오고싶은데 맹탕 검은색으로 나와버리니...
씨포디작업물을 완벽하게 백터화시켜 ai로 가져올 순 없나요 ㅜㅜ
방법이 있는건지 궁금합니다!!
씨포디에서 로고작업을 하여 이것을 백터화시켜 ai로 최종 넘겨야하는데요..
렌더세팅에서 스케치앤툰적용하고 익스포트시키면 일러스트에서 불러와지긴하는데..
검은색 폴리곤들과 스트로크로 구성이 되어있습니다. 폴리곤들도 너무 잘게 쪼개져 있네요 ㅜㅜ
무튼 씨포디에서 적용한 컬러값도 같이 가져오고싶은데 맹탕 검은색으로 나와버리니...
씨포디작업물을 완벽하게 백터화시켜 ai로 가져올 순 없나요 ㅜㅜ
방법이 있는건지 궁금합니다!!
								
						
		
		
				네 감사합니다~!
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
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| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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																																										이효원 | 2020.04.19 | 265830 | 
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				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216894 | |
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																																										둠칫 | 2014.03.09 | 1036 | 
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					캐릭터 피부 재질 질문입니다.				
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																																										형형형 | 2014.03.09 | 1970 | 
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| » | ai로 export시 컬러도 같이 나오게하고 싶습니다~! 2 | 오마이갓 | 2014.03.06 | 727 | |
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					모션블러 문제				
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																																										꿁꿁 | 2014.03.05 | 956 | |
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					이런 기어를 더 쉽게 만들 수 있을까요?				
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					저녁분위기의 라이팅 내기				
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																																										스타까치 | 2014.03.03 | 1097 | 
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					Symmetry 적용후 복제된 물체를 독립적으로 만들고 싶습니다				
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																																										핸썸복 | 2014.03.03 | 857 | 
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					충돌하는 양쪽물체에 콜리더바디를 적용했는데도 통과하네요.또 파편튀게하는 법 궁금해요.				
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																																										백연 | 2014.03.03 | 951 | 
| 12885 | 텍스쳐 | 재질 질문드립니다. 2 | 한장의꽃잎 | 2014.03.03 | 704 | 
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					책이 한장한장 넘어가는 영상 질문				
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																																										아놀드슈왈츠자넨가 | 2014.03.03 | 1149 | 
| 12883 | 텍스쳐 | uv한장에 여러재질을 어떻게 주나요?? 2 | 전성욱 | 2014.03.03 | 928 | 
일반 재질이 아닌 스케치앤툰 재질로 색감을 주시면 색감까지 익스포트 됩니다.