R13버전은 텍스트 한글 폰트변경시 적용이 안되네요...
매번 일러스트에서 원하는 글꼴의 폰트를 가져다 써야하나요? ㅜㅜ
R14버전은 텍스트 한글 폰트 변경시 제대로 적용되나요?
R13버전은 텍스트 한글 폰트변경시 적용이 안되네요...
매번 일러스트에서 원하는 글꼴의 폰트를 가져다 써야하나요? ㅜㅜ
R14버전은 텍스트 한글 폰트 변경시 제대로 적용되나요?
						
		
		
				
	R13 업데이트 하세요.
13.061에서는 문제없이 동작합니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16												 | 
																																										이효원 | 2020.04.19 | 265830 | 
| 공지 | 
				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
								4												 | 
																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216894 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214794 | 
| 12897 | 렌더링 프로그램에 관하여 질문드립니다. 1 | 뀨우 | 2014.03.10 | 1153 | |
| 12896 | 모델링 | 
																						
								
					스탠드 접합부분 모델링				
												2												 | 
																																										둠칫 | 2014.03.09 | 1036 | 
| 12895 | 텍스쳐 | 
																						
								
					캐릭터 피부 재질 질문입니다.				
												3												 | 
																																										형형형 | 2014.03.09 | 1970 | 
| 12894 | 프로그램 연동 | c4d작업한것을 에펙으로 불러들여 작업하는 동영상 강좌있으면 링크좀부탁드립니다. 2 | 코혀기 | 2014.03.07 | 3571 | 
| 12893 | ai로 export시 컬러도 같이 나오게하고 싶습니다~! 2 | 오마이갓 | 2014.03.06 | 727 | |
| 12892 | 
																						
								
					모션블러 문제				
												2												 | 
																																										꿁꿁 | 2014.03.05 | 956 | |
| » | MoGraph | R13버전은 텍스트 폰트변경시 적용이 안되네요 R14버전은 적용되나요? 2 | 웰윙 | 2014.03.05 | 853 | 
| 12890 | 모델링 | 
																						
								
					이런 기어를 더 쉽게 만들 수 있을까요?				
												2												 | 
																																										초보그래픽 | 2014.03.04 | 943 | 
| 12889 | 벤드사용시 면 째지지 않는 방법 1 | 배셀리나 | 2014.03.04 | 1023 | |
| 12888 | 라이팅 | 
																						
								
					저녁분위기의 라이팅 내기				
												4												 | 
																																										스타까치 | 2014.03.03 | 1097 | 
| 12887 | 시뮬레이션 | 
																						
								
					Symmetry 적용후 복제된 물체를 독립적으로 만들고 싶습니다				
												4												 | 
																																										핸썸복 | 2014.03.03 | 857 | 
| 12886 | 시뮬레이션 | 
																						
								
					충돌하는 양쪽물체에 콜리더바디를 적용했는데도 통과하네요.또 파편튀게하는 법 궁금해요.				
												2												 | 
																																										백연 | 2014.03.03 | 951 | 
| 12885 | 텍스쳐 | 재질 질문드립니다. 2 | 한장의꽃잎 | 2014.03.03 | 704 | 
| 12884 | 모델링 | 
																						
								
					책이 한장한장 넘어가는 영상 질문				
												4												 | 
																																										아놀드슈왈츠자넨가 | 2014.03.03 | 1149 | 
| 12883 | 텍스쳐 | uv한장에 여러재질을 어떻게 주나요?? 2 | 전성욱 | 2014.03.03 | 928 | 
14는 제대로 됩니다.