안녕하세요
UV를 한장에 다 꾸겨넣어서 유리, 쇠, 콘크리트 등 여러가지 텍스쳐들이 한장의 UV맵에 다 있습니다.
이럴때 각 부분별로 다른 재질이 들어갔으면 하는데 어떻게 하는건가요?
안녕하세요
UV를 한장에 다 꾸겨넣어서 유리, 쇠, 콘크리트 등 여러가지 텍스쳐들이 한장의 UV맵에 다 있습니다.
이럴때 각 부분별로 다른 재질이 들어갔으면 하는데 어떻게 하는건가요?
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 279916 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 234408 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 226267 |
| 12897 | 렌더링 프로그램에 관하여 질문드립니다. 1 | 뀨우 | 2014.03.10 | 1193 | |
| 12896 | 모델링 |
스탠드 접합부분 모델링
2 |
둠칫 | 2014.03.09 | 1054 |
| 12895 | 텍스쳐 |
캐릭터 피부 재질 질문입니다.
3 |
형형형 | 2014.03.09 | 1999 |
| 12894 | 프로그램 연동 | c4d작업한것을 에펙으로 불러들여 작업하는 동영상 강좌있으면 링크좀부탁드립니다. 2 | 코혀기 | 2014.03.07 | 3580 |
| 12893 | ai로 export시 컬러도 같이 나오게하고 싶습니다~! 2 | 오마이갓 | 2014.03.06 | 736 | |
| 12892 |
모션블러 문제
2 |
꿁꿁 | 2014.03.05 | 972 | |
| 12891 | MoGraph | R13버전은 텍스트 폰트변경시 적용이 안되네요 R14버전은 적용되나요? 2 | 웰윙 | 2014.03.05 | 863 |
| 12890 | 모델링 |
이런 기어를 더 쉽게 만들 수 있을까요?
2 |
초보그래픽 | 2014.03.04 | 965 |
| 12889 | 벤드사용시 면 째지지 않는 방법 1 | 배셀리나 | 2014.03.04 | 1040 | |
| 12888 | 라이팅 |
저녁분위기의 라이팅 내기
4 |
스타까치 | 2014.03.03 | 1156 |
| 12887 | 시뮬레이션 |
Symmetry 적용후 복제된 물체를 독립적으로 만들고 싶습니다
4 |
핸썸복 | 2014.03.03 | 863 |
| 12886 | 시뮬레이션 |
충돌하는 양쪽물체에 콜리더바디를 적용했는데도 통과하네요.또 파편튀게하는 법 궁금해요.
2 |
백연 | 2014.03.03 | 965 |
| 12885 | 텍스쳐 | 재질 질문드립니다. 2 | 한장의꽃잎 | 2014.03.03 | 721 |
| 12884 | 모델링 |
책이 한장한장 넘어가는 영상 질문
4 |
아놀드슈왈츠자넨가 | 2014.03.03 | 1159 |
| » | 텍스쳐 | uv한장에 여러재질을 어떻게 주나요?? 2 | 전성욱 | 2014.03.03 | 978 |
일반적으로는 같은 유브이를 공유하는 맵을 여러개 만듭니다. 디퓨즈, 스펙큘러등등을 위한맵을 만들죠.
재질만으로 통제 하고싶으면, 폴리곤을 선택 후에 재질을 뷰포트에 던져 주시면 알아서 셀렉션이 생기고
재질태그에 셀력션이 들어갑니다,