주소복사 | 조회 수 1361 추천 수 0 댓글 2
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

카메라 씬 셋팅을 하고 있는데 제가 설정을 잘 못 하고 있는 느낌이 들어 질문 드립니다.


수평 시야각55.1°(광각 끝)
포커스 길이f=4.6mm ~ 82.8mm
F1.6(광각), F2.2(망원)
최소 피사체 거리100 mm(광각, 리미터 Off)
500 mm(광각, 리미터 On)
1,500 mm(망원)


위의 스펙을 카메라에 넣고 씬을 테스트 하고 있는데요 

씬 구성은 사용자가 4.5미터 거리에 있고 높이는 3미터에 위치한 카메라 입니다. 카메라는 CCTV입니다.


수평시야각이 55.1도로 되어 있고 포커스 길이가 4.6 ~ 82.8mm까지 된다고 써있습니다.

근데 포커스길이를 35mm정도로 설정을 하고 싶은데 시야각이 55도를 벗어나 버립니다.

시야각을 고정을 해놓고 설정을 할 수는 없는지요.


카메라 속성에 대하여 잘 못 이해하고 있는것 같은데 시포디 가이드북을 보아도 잘 이해가 안되는군요;

제가 하고 싶은 씬 셋팅은 광각의 값을 갖고 있는 카메라 셋팅입니다.

이 씬으로 대강의 CCTV뷰를 보고 싶었는데 카메라 셋팅부터 막혀버려서 이렇게 질문 드립니다.


씬은 첨부 파일로 첨부 하였습니다.


카메라의 더 자세한 스펙은 http://avics.co.kr/AV/product/sony/camera/brc/brc-z330-.html#


읽어주셔서 감사합니다 ^^

  • ?
    에드워드 2014.02.28 17:50

    카메라 사양 중에 포커스 길이라고 표기된 항목이 focal lenth입니다. 최소값인 4.6mm에 맞추시구요,

    이미지 센서 항목은 sensor size입니다. 일반적으로 1/3 ccd의 크기는 4.5*3.4mm입니다.

    sensor size를 4.382mm로 하니 수평시야각이 55.1도가 됩니다.


    여기서부터 포컬 렝스를 늘려가면 시야각이 점점 줄어듭니다. 35mm로 하니 7도가 되네요.

    포컬 렝스에 따라 시야각은 변합니다. 고정을 할 수 없는 구조입니다.


    줌이 쭉쭉 되네요. 비싼 cctv인 거 같아요 :-)

  • profile
    혁이 2014.02.28 18:57

    오!! 답변 감사드립니다.

    센서 사이즈에서 이해를 못하여 제대로된 값을 산출 하지 못하였군요.

    덕분에 좋은 공부 하고 갑니다~


    에드워드님 감사합니다 ^^


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19411
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50154
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13951
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 5930
13257 기타 아~~ 3D 업종은 진정 쓰리디업종인가요..?? 1 WILL 2005.11.06 305
13256 Hair 머리카락이 자꾸 씹혀요~ 4 file 길동 2006.04.03 305
13255 모델링 얇은 줄을 표현하고 싶은데요~ 4 file idiphy 2008.09.16 305
13254 모델링 한것을 라인만으로 랜더링을 하고 싶어요.... 6 바람 2008.10.14 305
13253 텍스쳐 텍스쳐를 믹스해서 사용하려면 어떻게 해야하는지요..?? 3 mass 2008.10.26 305
13252 애니메이션 Y축으로 기울인 튜브의 축 회전에 대한 의문입니다.. 1 file 루마 2008.11.19 305
13251 GI 적용하고 필드 렌더를 걸면 이상합니다 .. 5 file komkom 2009.01.06 305
13250 모델링 오브젝트 배열에 관한 문제 2 file aither 2009.05.15 305
13249 모델링 그림자 품질 관련 문의드립니다. 2 file 난하오 2009.10.13 305
13248 모델링 boole이나 instance등을 사용시 현저하게 느려집니다. 7 file 쉐도우워커 2010.01.19 305
13247 모델링 나이프툴이 되다 안되다 그럽니다 3 쉐도우워커 2010.01.24 305
13246 텍스쳐 클론오브젝트로 만들어진 객체들을 따로 재질을 줄 수 이싼요? 3 file 임갬 2010.03.05 305
13245 MoGraph 링크영상에 도저히 알수 없는 부분이 있어서 질문올립니다 5 신성호 2013.01.16 305
13244 모델링 대칭후 오프젝트를 각각의 오브젝트로 나누는 방법. 4 file 한스 2010.04.22 305
13243 애니메이션 null 오브젝트에 넣으면 애니메이션이 안돼요.. 2 file 슈퍼펭귄 2010.06.10 305
목록
Board Pagination Prev 1 ... 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요