위의 모양처럼 기어를 만들고 있는데요.
스플라인으로 기어를 생성한 익스트루트 시켜서 에디터블 상태로 변경한 뒤에 포인트를 선택해서 조절하면
앞부분의 캡은 사이즈가 그대로 있더라구요.
그래서 이것저것 해보다가 로프트로 2개의 기어를 만들어서 저런 모양을 만들었는데요.
혹시 더 편하고 쉬운 방법은 없을까요?
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위의 모양처럼 기어를 만들고 있는데요.
스플라인으로 기어를 생성한 익스트루트 시켜서 에디터블 상태로 변경한 뒤에 포인트를 선택해서 조절하면
앞부분의 캡은 사이즈가 그대로 있더라구요.
그래서 이것저것 해보다가 로프트로 2개의 기어를 만들어서 저런 모양을 만들었는데요.
혹시 더 편하고 쉬운 방법은 없을까요?
스플라인 2개 두고 만드는 것보다 더 편하게는 못하죠..;; 얼마나 더 편해야 하는지..
사이즈가 그대로 있는건 에디터블 하면 3개의 오브젝트 라서 그렇습니다. 옵티마이즈를 해서
동일 한 위치에 있는 각 포인트들을 합쳐주어야 합니다.
질문의도를 정확히 이해하진 못했지만 sweep nurbs를 쓰면 되지 않을까요?