주소복사 | 조회 수 1285 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

Unity3D에서 임포트한 캐릭터에 효과를 일괄적으로 적용하려고 하는데,

맵핑소스가 1개 이상이어서 개별적으로 적용을 해야하는 문제가 발생합니다.


c4d에서 작업할때 2개 이상의 UV Map 소스를 하나로 합치는 방법이 없는지 궁금합니다.


map.jpg

  • ?
    엘라스틱마인드 2014.02.11 13:02

    무슨 효과를 적용 하신다는 건지 안적어 놓으셔서


    그냥 멀티 영역 UV 일 뿐이에요. 텍스쳐 태그들이 알아서 해당

    멀티 UV영역을 가르키게끔 셋팅만 해주면 되요.


    아주 큰 맵을 사용할 수 없으면서, 작은 맵여러개를 쓸때 사용하는 방법이에요.

    12k 맵 1개 쓰는 것보다는 4k맵 3개 쓰는게 관리 하기는 편하자나요.

    따로 만들면 되니까 만들기도 편하고 수정할때도 편하고


    저거 하나로 합치려면 UV 도 한 영역에 새로 배치 해야 하고

    맵도 옮긴 UV영역으로 새로 옮겨 줘야 되요.물론 한 이미지 파일에 모으는 만큼

    이미지는 3배 커져야 겠죠.  어짜피 렌더링 하면 똑같구요.

  • ?
    도라에몽 2014.02.11 15:13

    Unity3D에 캐릭터를 불러와서 쉐이더를 적용하는 과정에서 생긴 문제인데요.


    Unity3D에서 Knight라는 말을 탄 기사 캐릭터에 알파값 적용 등 쉐이더 작업을 하려는데,

    그 안에 구성하는 맵(UV영역)이 여러개이다보니, 각각의 재질에 일일이 쉐이더 적용하는 과정에 

    번거로움이 많으니 맵을 하나로 합쳐서 처리해줄 수 없겠냐는 요청이 있어서요.


    제가 캐릭터 제작과정에서 

    기사와 말, 말고삐끈 모델링 등을 Connect Object로 합쳤는데 맵은 개별적으로 살아있더라구요.

    아마 이 문제인듯 싶은데요..

    -


    결과적으로 캐릭터 전체를 구성하는 UV맵 한 장을 새롭게 만들어야 한다는 것이죠?

  • ?
    엘라스틱마인드 2014.02.11 19:38

    네 한장으로 만들면 되요. 텍스쳐 옮기려면 번거롭겠네요..;;

  • ?
    도라에몽 2014.02.11 20:19

    그렇군요.. ㅋ;;

    답변 감사합니다 ^______^



질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19113
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49846
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13666
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 5616
25747 Octane 다운받은 오브젝트의 텍스쳐를 octane으로 변환하는 방법이 있을까요...?? 2 엄청난초짜 2020.01.01 1296
25746 텍스쳐 투명한 재질 만드는법 1 file 나령 2019.11.08 1295
25745 Octane 옥테인 이런식의 안개는 어떻게 만드나요? 2 file JOSHUA 2018.09.03 1294
25744 기타 버전을 여러개 사용하시는 이유가 있나요? 6 그러치 2015.02.21 1294
25743 Octane 옥테인 고수님들께 궁금한게 있습니다 ㅜㅠ !!! 6 file 박준모 2018.05.12 1293
25742 변환 & 연동 라이노에서 모델링한후 맵핑을 하는데,,,,,,,,, 8 file 만수 2009.01.07 1293
25741 일반 제가 C4D 학생용을 재신청했는데.. 2 빠닭 2020.10.13 1291
25740 프로그램 연동 기본 BIPED에 FBX 모션캡처파일 연동법 궁금합니다 ㅠ!! 1 찌늘찌늘 2015.03.04 1291
25739 Octane 옥테인 환불관련해서 질문드립니다( 도와주세요ㅠㅠ) 4 광돌 2022.06.21 1290
25738 텍스쳐 반복되는 텍스쳐무늬 어떻게 해결하시나요? 2 미쵸따리 2020.12.17 1289
25737 Octane hdri 한 물체는 영향을 받고 다른 물체는 영향을 안받게 하는 방법이 있을까요? 3 file 닉네임은없다고치자 2020.03.09 1289
25736 Plugin XsHNSwitch R17에서 사용이 안되네요 8 테세락 2015.10.14 1288
25735 Plugin tubulenceFD container는 tubulence FD 플러그인 깔면 자동으로 들어가 있나요? 1 안홍현 2015.10.19 1288
25734 팀렌더 질문입니다 5 매그 2016.09.01 1287
» 텍스쳐 하나의 모델링에서 2개 이상의 맵핑소스를 합치는 방법 4 file 도라에몽 2014.02.11 1285
목록
Board Pagination Prev 1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요