사진에 나온 그래픽카드를
시포디로 만들고싶은데
어떻게해야할까요..
아직초보라 어떻게
만들어야될지 모르겠네요.
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사진에 나온 그래픽카드를
시포디로 만들고싶은데
어떻게해야할까요..
아직초보라 어떻게
만들어야될지 모르겠네요.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16												 | 
																																										이효원 | 2020.04.19 | 265831 | 
| 공지 | 
				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
								4												 | 
																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216897 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214794 | 
| 12838 | 라이팅 | luminance재질이 라이트를 대체하면 장점이 뭔가요? 3 | 달향 | 2014.02.10 | 865 | 
| 12837 | 텍스쳐 | 
																						
								
					재질 관련 질문입니다.				
												2												 | 
																																										오브리언 | 2014.02.09 | 616 | 
| » | 모델링 | 
																						
								
					그래픽카드 모델링은 어떻게하나요?				
												1												 | 
																																										일베 | 2014.02.09 | 922 | 
| 12835 | MoGraph | 텍스트 중심축, Z축 관련 질문입니다. 4 | 코르다 | 2014.02.08 | 845 | 
| 12834 | 
																						
								
					애니메이션 경로의 크기를 줄일수 있나요??				
												2												 | 
																																										김철홍 | 2014.02.08 | 452 | |
| 12833 | X-Particle | 
																						
								
					x-particle 렌더링이 제대로 안됩니다.				
												2												 | 
																																										엔에이엠 | 2014.02.07 | 912 | 
| 12832 | 모델링 | 
																						
								
					이런택스트는 어떻게 만들어야 할까요?				
												3												 | 
																																										초보그래픽 | 2014.02.07 | 859 | 
| 12831 | Bodypaint 3D | 노멀모델링에 매핑할 때 어떻게 하시나요? 3 | 범kin | 2014.02.07 | 906 | 
| 12830 | Zbrush/Mudbox등 | 
																						
								
					시네마에서 스컬핑한 노멀맵을 머드박스로 불러올 수 있나요?				
												5												 | 
																																										범kin | 2014.02.06 | 1108 | 
| 12829 | 애니메이션 | 
																						
								
					애니메이션 적용된 캐릭터를 Scale 조절하는 방법이 궁금합니다.				
												7												 | 
																																										도라에몽 | 2014.02.06 | 1860 | 
| 12828 | 모델링 | 
																						
								
					애니메이션용 모델링할시 주의해야할점				
												6												 | 
																																										호랑호랑 | 2014.02.05 | 928 | 
| 12827 | 
																						
								
					케릭터 리깅작업 중 질문입니다.				
												2												 | 
																																										비누이누 | 2014.02.05 | 676 | |
| 12826 | 기타 | 
																						
								
					메뉴질문/HUD가 무엇인가요?				
												1												 | 
																																										김이야 | 2014.02.05 | 967 | 
| 12825 | 텍스쳐 | 
																						
								
					멀티 쉐이더 질문 입니다.				
																								 | 
																																										아름다운시끼 | 2014.02.05 | 1011 | 
| 12824 | 일반 | C4D를 주로 할때 중요한 시스템 사양이 무언가요? 1 | 장털이 | 2014.02.04 | 612 | 
그림 그리듯 큰 덩어리부터 잡아나가보세요.
큐브 두고 위치 맞추고
파트가 한 덩어리로 가야할지, 따로 가야할지 판단하신 후 새 오브젝트를 더하거나 기존 폴리곤을 나눠주셔야겠죠.
막연하게 질문하시기보단 진행하다 막히는 부분을 올리셔야 더 나은 답을 얻으실 수 있을겁니다.