주소복사 | 조회 수 512 추천 수 1 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

시네마 스컬핑을 한 뒤에


바디페인트를 이용한 텍스쳐링 작업하면 휠을 돌릴 때만 노멀이 들어가고


막상 브러시를 들면 노멀없는 로폴로 바뀌잖아요..?!



잠시 드는 생각이지만 


일단 하이폴리로 바디페인터로 가져가서 매핑만하고


로폴에 적용시켜도 되겠다는 생각이 드는데요.



유저님들 스컬핑 작업 하신 후 텍스쳐링 어떻게 하시는지 궁금합니다.

  • ?
    엘라스틱마인드 2014.02.07 17:25 채택

    노멀을 안쓰시면 됩니다. 누가 가르쳐 줬는지 몰라도 노멀은 게임에서나 쓰는거지

    우리 같은 실시간 렌더링이 아닌 플래폼에서는 페인팅 단계에서 노멀 쓸 이유가 없어요.


    스컬프 하고 그 위에 텍스쳐링 하고

    스컬프 상태로 페인팅 잘 안되면 최상위 스컬프 복제 하고 거기에 페인팅 하고

    베이크 텍스쳐로 소스 타겟 지정 후 맵 뽑고 렌더링 하면 됩니다.


    굳이 중간 과정에 노멀이 들어갈 이유가 없어요.

    어짜피 스컬프 할때 회전 하면서 감당 가능 할 정도로 할텐데

    굳이 가볍게 보자고 노멀 사용할 이유가 없죠. 이미 스컬프 할때 감당 가능 한 정도로

    쪼개서 작업 했을 테니까요.


    게임 이라고 해도 이 과정을 거치고 최종 맵이 디스플레이스먼트가 아니라 노멀일 뿐인거죠.


    뭐 다른 사람이 만든 맵이거나 맵 뿐이 없어서 하이폴을 만들 수 없다면

    디스플레이스먼트 디포머를 이용해서 하이폴을 복구 하면 됩니다.


    잘 만들어진 탄젠트 벡터 디스플레이스 먼트 라면 맵하고 로우 모델만 있어도 하이폴로 

    동일 하게 복구 됩니다. 벡터 맵 자체가 이미지 이지만 사실은 데이터 입니다.

    각 포인트 마다 씬파일 저장이랑 같다고 보면되요.


    물론 노멀이나 2D 디스프레이스먼트 맵은 동일 하게 복구 못합니다.


    마야, C4D, 지브러시, 렌더맨, 브이레이등 많이 쓰는 툴에 대해서 디스플레이스먼트 작업과

    렌더링에 대한 강좌를 텍스트로 일단 만들어 두긴 했는데 녹화 하기가 귀찮아서 계속 미루고 있네요.;;;

    주말에 시간 나면 꼭 마무리 짓도록 해봐야 겠어요. 재미 없는 부분이라 자꾸 까먹는듯;;;

  • ?
    범kin 2014.02.07 21:38

    답변 감사합니다. 아직은 개발단계라.. 빈약한 부분이 있지만 잘만 쓰면 쓸만하겠더라구요.

    영상에 쓴다기 보단 취미로 노멀 캐릭터 작업하는데요. 지브러시만 사용해봐서 시네마에선 어떤지 테스트 해보려구요~

  • ?
    어렵다 2015.07.26 00:32

    와 대박 신기 이거때매 머리싸매고 있었는데...답변자님과 질문자님 모두 감사감사감사 또감사합니다. 


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19535
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50290
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14092
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6063
13212 모델링 모델링을 위한 프로그램? 1 포키렙 2020.06.01 144
13211 모델링을 여러 형태로 변형되는 애니메이션 질문드립니다. 2 아토믹 2011.11.02 239
13210 모델링 모델링을 어떤식으로해야 표면이 매끄러워지나요? file 케트 2023.01.07 109
13209 모델링 모델링을 블럭으로 쌓기 6 file jayegg 2008.09.30 378
13208 모델링 모델링을 따로하고 합칠때 문제점이에요... 2 file 손연칠 2013.07.01 410
13207 모델링 완료 모델링을 다 하고나니 면이 부족해서 각진 부분이 도드라지는데 해결방법이 있을까요 2 file 양나꾼 2023.08.17 125
13206 애니메이션 모델링을 꼬아 비틀려면 9 file 숨겨진칼날 2018.01.24 410
13205 모델링 모델링은 오브젝트를 최소화하는 것이 무조건 좋은 건가요? 3 file 상도동한남자 2017.08.13 302
13204 라이팅 모델링은 되었는데 합성할 일러스트와 라이팅 맞추기가 어렵네요. 4 file 두밥이 2018.10.26 475
13203 모델링 모델링은 다른 프로그램에서 하고 에니메이션 효과나 렌더링은 시포에서 가능한지요? 3 키가한뼘더 2008.10.26 239
13202 모델링 모델링에서 확대할때 질문 입니다. 2 file 햄버거 2017.07.27 251
13201 모델링 모델링에서 타입모양으로 음각을 표현하는 방법이 궁금합니다. 4 이선 2013.10.06 474
13200 모델링 모델링에서 오브젝트의 선들이 안나와요~ 4 file 두부갓메일 2013.01.23 254
13199 모델링 모델링에서 베벨부분이 검게 그을립니다. 2 file 포스 2012.05.23 236
13198 Bodypaint 3D 모델링에서 맵핑으로 넘어가는데 이상하게 펴집니다 5 file 아만자 2009.12.29 352
목록
Board Pagination Prev 1 ... 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요