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안녕하세요.


1. 시네마에서 스컬핑을 한뒤 베이크까지 한 상태입니다.


Untitled-1.jpg



2. 그리고 텍스쳐링 용무로 obj로 변환하여 머드박스로 입포트하였습니다. 


Untitled-2.jpg



3. 그런데 보시다시피 머드박스에서 노멀이 먹히지 않은 상태입니다.

당연겠죠. obj만 불러왔으니까요... ... .


4. c4d에서 뽑은 normal map을 머드박스에 불러들이고 싶은데, 

   이게 가능한지 알고 싶습니다.


5. 꼭 좀 알려주세요. 부탁드립니다.

불가능하다면 그렇게라도 말씀 바랍니다. 감사합니다 _ _)



p.s) 아시다시피 c4d에서 노멀을 뽑으면 여러색으로 나오는데, 호환이 될까요?


c.JPG

  • ?
    엘라스틱마인드 2014.02.06 19:44

    시네마는 Y업을 사용하므로 (R, G, B) 입니다. G가 업이 됩니다.

    그래서 주로 초록색이구요. 맥스는 Z업이니 주로 파란색이죠.


    머드박스는 마야와 같으므로 Y업이지만 Z축이 반대인 오른손 축 일겁니다.

    아무튼 두 개의 축이 다르니 노멀도 다르죠.


    그러니 노멀이 필요 하면 그냥 C4D에서 스컬핑 한 하이레벨의 모델과 로우레벨의 모델을 둘 다

    obj로 뽑은 다음 머드박스에서 다시 노멀을 뽑으면 됩니다.  UV만 잘 되어 있으면 잘 뽑 힙니다.


    또는 아에 C4D에서 뽑을때

    X는 그대로 두고 Y와 Z 를 바꾸고 Z에 -1을 곱하면 됩니다.

    텍스쳐 베이킹 옵션에 있으니 바꿔서 베이킹 하세요. 아무래도


    최종 렌더링을 마야에서 할꺼면, 하이, 로우 모델링을 가져가서 그냥 머드박스에서 뽑는게 좋겠죠.

  • ?
    범kin 2014.02.06 20:50

    답변 감사드립니다. 

    역시 호환은 안되는군요. 덕분에 꿀같은 상식 알아가네요ㅎㅎ


    머드박스에 로폴 하이폴을 겹쳐서 다시 노멀로 뽑는 법은 잘 모르겠네요. 머드박슨 필요한 툴만 쓰는거라.. 혹 알려주심 너무 감사할 것 같아요:D


    최종 렌더링은 시네마에서 할 예정이에요. 

    답변 감사드립니다^^


  • ?
    엘라스틱마인드 2014.02.06 23:10

    디스플레이스먼트 자체가 하이와 로우의 차이점을 구하는 일입니다.

    그러니 머드박스나 지브러시나 똑같이 두 모델을 불러와서 뽑으면 됩니다.

    머드박스는 임포트로 두 오브젝트를 부르면 리스트에 둘다 보이는데

    소스와 타겟을 맞춰서 뽑으면 됩니다.

  • ?
    범kin 2014.02.07 10:44 Files첨부 (1)

    친절한 답변 감사드립니다 :D


    AA.JPG


    제가 주로 쓰는 툴이 Paint Tools의 Projection이라는 이미지를 앞에 두고 그려내는 이 툴인데요.

    혹시 시네마 바디페인트에도 비슷한 툴이 있나요?

  • ?
    엘라스틱마인드 2014.02.07 17:18

    바디페인트 에도 있긴 있는데, 다른 툴 처럼 올려 놓고 브러시로 누르면서

    프로젝팅 하는 방식이 아니라


    올려 놓고 크기 조절하고, 마지막에 프로젝팅 완료 하는 방식 입니다.

    그러니 프로젝팅 완료하고 필요 없는 부분은 지워야 겠죠.


    저는 그냥 지브러시 쓰는게 나을꺼 같아서 따로 많이 보지는 않았네요.


    하는 방법은

    일단 메터리얼을 클릭하고 프로젝션이 저장될 레이어를 하나 만들어 줍니다.

    안 만들면 현재 레이어에 덮어씌어 집니다. 이 부분이 좀 그렇죠. 자동으로 새 레이어 만들어 주지;;


    텍스쳐 탭에서 원하는 텍스쳐를 불러 옵니다. 그리고

    라쏘 툴로 원하는 영역 지정하고 컨트럴 +C 해서 클립보드로 복사 합니다.


    그 다음 프로젝션할 방향으로 오브젝트를 회전해 줍니다.

    컨트럴 +V 하면 프로젝션 레이어로 레이어 탭이  변합니다. 이 부분도 좀 그냥 프로젝션 레이어 탭을 따로 두지

    아무튼 원본 레이어는 잠시 없어지고 프로젝션 레이어로 바뀝니다.


    프로젝션 크기를 조절하고 더블 클릭 하면 맨 처음 만든 레이어에 프로젝션 결과가 저장 됩니다.

    프로젝션 모드를 꺼주고 다시 일반 모드로 돌아와서 프로젝션된 이미지가 저장된 레이어를 지우개로 손봐 주면 됩니다.


    저는 그냥 지브러시를 하는게 나을 것 같더 라구요.

    뭐 어짜피 작업은 아니고 가지고 노는 용도 지만 ;;;


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