아래 그림에서 퍼스펙티브에선 꼬불꼬불한 라인이 카메라 오른쪽에 위치해 있는데 탑뷰에서는 정반대로 나와요..
나머지 프론트, 라이트.. 모두 반대위치로 보입니다..
이거 갑자기 왜 이렇죠? 정작 새로운 씬을 열어서 테스트해보면 제대로 나오는데 작업해오던 씬을 열면 그 씬만 그래요..
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아래 그림에서 퍼스펙티브에선 꼬불꼬불한 라인이 카메라 오른쪽에 위치해 있는데 탑뷰에서는 정반대로 나와요..
나머지 프론트, 라이트.. 모두 반대위치로 보입니다..
이거 갑자기 왜 이렇죠? 정작 새로운 씬을 열어서 테스트해보면 제대로 나오는데 작업해오던 씬을 열면 그 씬만 그래요..
허걱.. 저게.. 왜.. 감사합니다.. ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46768 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75699 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34455 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28761 |
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스틸 한장 렌더할때와 풀프레임 렌더할때가 다릅니다.
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너머야 | 2014.02.08 | 399 | |
12885 |
애니메이션 경로의 크기를 줄일수 있나요??
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김철홍 | 2014.02.08 | 272 | |
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x-particle 렌더링이 제대로 안됩니다.
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엔에이엠 | 2014.02.07 | 584 |
12883 | 모델링 |
이런택스트는 어떻게 만들어야 할까요?
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초보그래픽 | 2014.02.07 | 472 |
12882 | Bodypaint 3D | 노멀모델링에 매핑할 때 어떻게 하시나요? 3 | 범kin | 2014.02.07 | 593 |
12881 | Zbrush/Mudbox등 |
시네마에서 스컬핑한 노멀맵을 머드박스로 불러올 수 있나요?
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범kin | 2014.02.06 | 982 |
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뷰포트가 반대로 나옵니다.
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너머야 | 2014.02.06 | 366 |
12879 | 애니메이션 |
애니메이션 적용된 캐릭터를 Scale 조절하는 방법이 궁금합니다.
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도라에몽 | 2014.02.06 | 1723 |
12878 | 모델링 |
애니메이션용 모델링할시 주의해야할점
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호랑호랑 | 2014.02.05 | 748 |
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케릭터 리깅작업 중 질문입니다.
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비누이누 | 2014.02.05 | 462 | |
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메뉴질문/HUD가 무엇인가요?
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김이야 | 2014.02.05 | 636 |
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멀티 쉐이더 질문 입니다.
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아름다운시끼 | 2014.02.05 | 351 |
12874 | 일반 | C4D를 주로 할때 중요한 시스템 사양이 무언가요? 1 | 장털이 | 2014.02.04 | 375 |
12873 | 애니메이션 | 이런 2D애니메이션! 3D로 한걸까요?? 6 | 아하하하 | 2014.02.04 | 1440 |
12872 | 변환 & 연동 | 에펙에서 카메라 트래킹결과를 씨포디로 가져올수 있나요? 4 | 카리닷컴 | 2014.02.03 | 1131 |
애초에 퍼스펙티브 창에서 뒤집힌채로 작업하신것 같네요 Y축 초록라인이 아래를 향하고있는거보니
top뷰를 bottom으로 하시면 편하실것같네요