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큐브나 플랜같은 포인트가 있는 모델링 내부 스트럭쳐의 포인트순서 렌덤하게 변화

by 테세락 posted Jan 08, 2014 Replies 2
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위와같이 포인트들이 스트럭쳐에서 순차적으로 위에서 아래로 왼쪽에서 오른쪽으로 있는데

이걸 포인트의 위치는 그대로두고 스트럭쳐에서 순서만 랜덤하게 바꾸는 방법이 있을까요???


ㅠㅠ 생각이 안나네요 위에껀 갯수가 적어서 괜찮은데 1000개이상되니까 일일히 손으로 바꾸기가 

힘덜더라고요 


스트럭쳐의 포인트 인덱스 순서만 랜덤하게 바꾸는 방법을 알고 싶은데 고수님들 살려주세요


  • ?
    엘라스틱마인드 2014.01.08 14:35

    포인트를 바꾸면 각 폴리곤이 참조하고 있는 포인트의 넘버링도 바꿔야 합니다.

    만들려면 단순한 거니까 만들겠지만 구조를 랜덤하게 바꾸는 거보다 해당 포인트에 

    접근할때 랜덤하게 접근하는게 더 적절한 접근이라고 생각 합니다.


  • profile
    테세락 2014.01.08 15:50

    위에 이미지에 폴리곤은 있지만 폴리곤은 필요가없는거구요 ㅠㅠ

    포인트만 있으면되거든요...

    근데 이펙터를 순차적으로 집어넣기위해서 처음 포인트위 위치가 랜덤하게 있는게 이펙터 넣기가 편해서요

    스트럭쳐에서 일일히 바꾸기엔 너무 양이 많아 포인트의 인덱스번호만 바꾸면 좋을거 같아서요

    접근 방법이 잘못된것일수도 있는데 지금은 생각이 잘안나서요 


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