위의 사진에서 주인공 뒤에 보이는 천을 c4d에서 모델링하여 만들라 합니다.
모델링은 스컬핑으로 할수 있는데 맵핑에서 범프랑 알파 노이즈로 조절하여도 저렇게 실사처럼 나오지는 않더라고요.
2d 디자인에 넣는 연습을 해보는데 c4d 렌더걸때 실사처럼 안 나와서 못 걸고 있습니다.
맵핑값을 어떻게 넣어야 실사 천처럼 나오는지 아시는분 알려주시면 감사합니다.
모델링은 plan을 스컬핑하여 만들었습니다.
수고하세요^^
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위의 사진에서 주인공 뒤에 보이는 천을 c4d에서 모델링하여 만들라 합니다.
모델링은 스컬핑으로 할수 있는데 맵핑에서 범프랑 알파 노이즈로 조절하여도 저렇게 실사처럼 나오지는 않더라고요.
2d 디자인에 넣는 연습을 해보는데 c4d 렌더걸때 실사처럼 안 나와서 못 걸고 있습니다.
맵핑값을 어떻게 넣어야 실사 천처럼 나오는지 아시는분 알려주시면 감사합니다.
모델링은 plan을 스컬핑하여 만들었습니다.
수고하세요^^