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666.jpg

위의 사진에서 주인공 뒤에 보이는 천을 c4d에서 모델링하여 만들라 합니다.

모델링은 스컬핑으로 할수 있는데 맵핑에서 범프랑 알파 노이즈로 조절하여도 저렇게 실사처럼 나오지는 않더라고요.

2d 디자인에 넣는 연습을 해보는데 c4d 렌더걸때 실사처럼 안 나와서 못 걸고 있습니다.

맵핑값을 어떻게 넣어야 실사 천처럼 나오는지 아시는분 알려주시면 감사합니다.

모델링은 plan을 스컬핑하여 만들었습니다.

수고하세요^^


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