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2014.01.04 09:37

mat 저장 불러오기

주소복사 | 조회 수 583 추천 수 0 댓글 2
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안녕하세요 14년도 복들 많이 받으시고요..


질문은


제목 처럼 mat 속성 값 혹은 mat 자체를 따로 저장 또는 불러오는 방법이 궁금합니다



제가 좀 색감이랑 센스가 부족해서.. 혹시라도 잘뽑거나 괜찮은게 보이면


따로 보관하고 싶은데 그런 기능이 있나요 



덤.. 질문인데


유튭이나 비메오에서 튜토리얼 보면서 조금씩 만들어보고있는데


튜토리얼 좋은곳 있스면 알려주시면 감사하겠습니다



다시 한번 복 많이 받으세요 ~

  • ?
    엘라스틱마인드 2014.01.04 11:09 채택

    컨텐츠 브라우저를 열고 File 메뉴에서 새로운 프리셋 라이브러리를 만드세요.

    그럼 컨텐츠 브라우저에 폴더가 생기는데 메터리얼을 여기에 끌어다가 놓으면 자동으로

    등록이 되고 라이브러리가 만들어 집니다.


    라이브러리 파일은 기본으로 시네마의 프리퍼런스 폴더에 생성이 됩니다.

    이곳에서는 언제든지 수정이 가능 합니다.


    하지만 시네마의 설치 폴더가 아닌 OS의 개인 설정 폴더에 저장이 됩니다.

    폴더 찾아 가기 어려우면 아래와 같이 하세요. 

    Edit > Prefernces 를 열면, 맨 아래 버튼에 프리퍼런스 폴더 열기가 있습니다. 

    누르면 열립니다.


    그곳에서 \library\browser 경로로 가면 아까 지정해준 이름의 xxxxx . lib4d 파일이 있습니다.

    그것이 아까만든 라이브러리 파일 입니다.


    그러니 애써 만든 라이브러리를 지우지 않으려면 OS 새로 설치 시에는 반드시 백업 해야 합니다.

    시네마 설치 폴더의 \library\browser 를 봐도 똑같은 파일들이 있습니다. 이것은 수정 불가 하고

    읽기 가능한 경로입니다. 시네마의 설치 폴더와 같이 있으니 지울 염려도 없겠죠.


    그러니 귀찮아도 라이브러리 만들고 시네마의 설치 폴더로 옮겨서 읽기만 하는게 좋습니다.

    다시 수정 할려면 수정 가능한 유저 폴더로 옮기구요.

  • ?
    호랑호랑 2014.01.04 11:52

    감사합니당 ㅠㅠ

    사랑합니다

    복받으세요 ~!


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