1단계 : 조인트 > 바디 애니메이션
2단계 : 몰프 > 바디메쉬수정과 표정 애니메이션
3단계 : 스컬프팅 노멀맵 > 주름, 힘줄등 표현
이제 1단계가 어느정도 일단락 되었습니다.
좀 더 디테일한 수정은 2단계를 해봐야 가능할듯 합니다.
(현재는 보간도 베지어가 아닌 리니어 상태고 그렇습니다.)
(카메라 핸드핼드 느낌도 주려고 합니다.)
앞뒤 내용을 알아야 연기가 이해가 될 텐데요..-_-;
그러니 지금은 피지컬적인 움직임만 봐주시면 좋겠습니다.
울부짓고 어쩔줄 몰라하는 액션을 어떻게 표현할까 고민을 많이 했습니다.
그렇다고 너무 과장되면 또 이상할듯 하고..역시 어렵네요
애니메이션 내내 뼈를 참고하며 하느라
저렇게 메쉬를 투명상태로 했습니다.
조언 부탁드립니다.^^
(유투브라 화질도 떨어지네요..)
항상 기대하며 보고 있습니다. 과연 어느정도의 퀄리티로 나올지.
저로서는 상상도 안가는 작업이네요.
놀랍습니다. 화이팅