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보시다시피 유리 재질이 적용된 세번째 포션아이템만 Sketch and Toon 렌더시 까맣게 나와버립니다.
이유가 궁금합니다.
재질의 트랜스페어런스옵션에 Additive체크하면 되네요
테세락님 답변 주셔서 감사합니다.
말씀하신대로 Transparency 옵션 항목들 중에서 Adiditive 에 체크해봤는데도,(그 이전에 이미 체크되있더라구요;;)
같은 결과물이 나와서 아직까지 해결을 못하고 있네요.
유니티3D 게임제작 과정중이라, 우선은 유니티엔진 내에서 Toon Render로 대충 해결하긴 했는데요.
C4D 내에서 정확히 결과물을 내고 싶은데.. 좀 더 알아봐야겠네요.
아니면 트랜스페어런시 말고 알파채널로 투명하시 하시면 되지 않을까요?
재질의 트랜스페어런스옵션에 Additive체크하면 되네요