렌더링 퀄리티...
인테리어나 제품렌더링 할땐 보이지 않던 문제들이 너무 많이 나와
참 막막할정도로 기분이 안좋았는데.. 그래도 옵션 만져주고 하니 조금이나마 볼만해 졌네요..
사이즈 1920*1080, GI+AO 풀 애니메이션 렌더링 중이고, 프리패스 뻥튀기로 장당 7분정도 찍고 있습니다.
집과 도로 이외는 모델링 소스를 썼습니다
렌더링 퀄리티...
인테리어나 제품렌더링 할땐 보이지 않던 문제들이 너무 많이 나와
참 막막할정도로 기분이 안좋았는데.. 그래도 옵션 만져주고 하니 조금이나마 볼만해 졌네요..
사이즈 1920*1080, GI+AO 풀 애니메이션 렌더링 중이고, 프리패스 뻥튀기로 장당 7분정도 찍고 있습니다.
집과 도로 이외는 모델링 소스를 썼습니다
닉넴 바꿨습니다
ㅎㅎㅎ..당황.. 반나절만에 확인해보니 댓글이 바뀌어 있네요^^;
저야말로 더 당황..ㅋㅋ 이상한 사람처럼 만들지 마셔요..?
아이고.. 한꺼번에 여러작업을 하다보니 제가 실언을 했네요.. 기분나쁘셨을텐데.. 죄송합니다 ㅠㅠ
ㅋㅋㅋㅋ.. 아녜요 오해라면 풀면 되지요. 작업량에 멘붕 오셨나보네요. 열심히 하세요 흐흐.
네 감사합니다^^;; 요즘 미친듯이 달리고 있어서 붓꽃님 말씀대로 멘붕상태로 지냅니다..^^;;
갤러리에 올린 붓꽃님 작품 꼭꼭 찾아보고 있습니다.
차분한 빛느낌에 놀라울정도의 땟갈.. 부러울 따름입니다^^
흐그그 초짜한테 과언이십니다.
고생많았겠습니다 렌더링을 보니 나무를 하이폴로 배치한것 같은데요
아실런지 모르겠지만 익스테리어나 인테리어에서 g.i로 렌더링시
나무나 풀재질에 콤포지팅 태그달아서 옵션 좀 낮춰야 렌더타임 절약할 수 있습니다.
육안으로 크렇게 큰 차이를 느끼지 못합니다.
감사합니다. 좋은 정보!
배워갑니다 꾸벅!
롤러코스터타이쿤이 떠오르는데요~ㅎㅎ
오~ 저도 배워 갑니다~
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GI까지 쓰실 필요 있을까요. 기본렌더로도 괜찮은 퀄리티 나올 것 같은데 말입니다.