건물 7개 동시에 세워지는 애니메이션을 출력..
하다가 바뀌지 아니하는 밍밍해보이는 퀄리티에 며칠 끙끙 앓았습니다...
그러다가 필터 옵션을 무심코 만지게 되었는데...
허허... 이거 완전 물건이로세..
(시포디 초벌렌더링을 사람에 비유하자면..
화장안한 여자..;;)
필터 옵션을 건드리니 정말 딴판인 퀄리티가 나왔더랬습니다.
다른사람들은 이미 알고 있었는데
저만 늦게 깨달은듯한 생각도 들고..
하하하 그래도 얻은게 너무 값져서리..
이젠 뷔레이 부럽지 않네요^^;
하지만.. 7초 렌더링 뽑으려고 하다가
컴퓨터 한 30번 뻗었습니다..
gi 프리패스 하다가 뻗고..
렌더링 하다가 뻗고..
하긴.. 메모리를 14기가 까지 잡아먹었으니..;;
애써 작업한것 출력이 안되서 너무 애먹었네요
고수님들.. 대형작업할때 안정적으로 출력할수 있는 노하우좀 알려주세요