텍스쳐
2013.11.21 14:41

맵핑을 균등하게 넣을라 합니다.

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위의 사진에서 벌집 모양 맵핑을 균등하게 먹일라 합니다.

모델링이 원이나 네모처럼 균등한 모델링이 아니면 맵핑이 저렇게 들어가더라고요.

벌집모양 크기가 모든 부분에 균등하게 들어갈 수 있는 방법 아시는  분 알려주시면 감사합니다.

수고하세요^^


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