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밑에 보시는 바와 같이 흰색으로 표시된곳에 베벨을 줘야 합니다(저 부분만 들어가면 모델리은 완성인데....ㅜㅠ)

그래서 베벨로 엣지 주기전에 선 정리 라는걸 하는데

어떤개념으로 선정리를 해줘야 하는지 잘 이해가 안되네요...

모델링 강좌를 무작정 봐도 개념이 안잡히네요...


아니면 제가 스피어에다가 실린더 반을쪼개서 불린을 써서 한건데 복잡한 방법인건가요?

(한 덩어리로 만드는게 아니라 오브젝트와 오브젝트를 합쳐지는 부분(외각부분)에 베벨을 넣은 것 처럼 부드럽게 

만들어야 되는 경우인데....ㅜㅠ)


사각 폴리곤 형태를 만들면서 베벨 줄 부분에 깔끔하게 선정리 하면 되는건가요?

삼각형 형태폴리곤은 있으면 안되는건지...개념이라고 해야하나 방법이라고 해야하나..

선 정리를 어떻게 해야 잘 할 수 있는지....ㅠㅠ

일단 부드럽게 베벨이 들어가야하는데 선정리부터 힘들어서 일단 파일 올려봅니다...ㅠㅠ아...


사이트나 책 같은거 있을까요?







Unti2.jpg

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.11.15 00:35

    첨부터 뭘 만들기 보다는 일단 SDS (서브 디비전 서페이스)를

    이용한 모델링 강좌를 보면서 SDS를 익히셔야 할 듯 하네요.

    SDS는 모델링 할때 거의 필수 입니다.

     

    SDS 방식의 모델링이 익숙해지면 어떤 모양을 잡을때 어떻게 선을

    잡아야 할지 머리속에 대부분 바로 떠오릅니다.

     

    시네마4D 에서는 SDS가 하이퍼넙스로 구현되어 있습니다.

  • ?
    우주최강 2013.11.15 10:47

    네 답변 감사드립니다..

    일단 그냥 베벨 줄 부분에 폴리곤이 깨지지 않게 선정리해서 베벨줘서 부드럽게는 했는데...

    아직까지는 개념이 잘 안오네요..하이퍼넙스모델링으로 하는 모델링도 몇번 보았지만..감이 안와서..

    계속 보고 연구해봐야겠습니다!!

  • ?
    앗뜨거워 2013.11.15 11:20

    http://hobby3d.tistory.com/trackback/24  여기에 이거에 거의 딱맞는 참조자료가있네요 한번보세요~

  • ?
    우주최강 2013.11.15 14:26
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    - <response>
    - <error>
    <![CDATA[
    1
    ]]>
    </error>
    - <message>
    <![CDATA[
    URL does not exist(5)
    사이트 클릭하니까 요런거 뜨는데 맞는건가요??ㅜㅠ
  • ?
    김건균 2013.11.15 14:56

    일단 페이지를 차근히 읽어 보세요^^


    "이 XML파일은 그것과 관련된 어떤 Style Information도 나타나지 않습니다. Document Tree는 다음과 같습니다.

    <Document Tree...>

    URL이 존재하지 않습니다."


    다시말해 본 링크 주소가 잘못되었거나, 이미 삭제된 게시물이거나, XML에서의 링크가 깨져 있거나..등등

    연결할 수 없는 상태입니다.

  • ?
    앗뜨거워 2013.11.15 15:42

    http://hobby3d.tistory.com/24  죄송해요 주소가 이상했네요~ 요기가보세요~

  • ?
    우주최강 2013.11.15 16:19

    앗 감사합니다 진짜 지금 상황이랑 똑같네요...헐..소름 돋아...정말 감사합니다~ 참고 많이 하겠습니다!!!


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