안녕하세요.
입문한지 일주일이 안된 초보유저입니다.
질문이 다소 기초적이어서 난감하셔도 양해 부탁드립니다.
고릴라 튜토리얼 보면서 무작정 따라하며 공부 중인데요.
상단의 A가 정상적인 아웃풋이고 하단의 B가 잘못된 결과물입니다.
A는 특정 프레임 한장만 랜더링 했고 B는 전체 프레임을 랜더링 했는데요.
보시는 바와 같이 바닥에 그림자인지 잔상(?)인지 의도치 않은 얼룩이 남네요;
랜더링 중에 이상해서 멈추고 특정 프레임부터 다시 걸었더니 희안하게 그 프레임 부터는 정상적으로 잔상(?)없이 뽑히는 겁니다.
하지만 몇프레임 이후엔 똑같이 잔상(?)이 남고요.
바닥엔 리플렉션은 주지 않았고, 랜더 세팅에서 Global Illumination 을 주었는데 이게 문제인지 알 길이 없네요;
(Record Density 값은 Mideum 입니다.)
참고로 튜토와 거의 모든 세팅을 똑같이 했고요.
프로젝트 파일으로 올리고 싶은데 압축을 해도 용량이 오버되네요;
답변 주시면 정말 감사하겠습니다~
15R에서 저도 저런 비슷한 현상이 일어나는데요 ㅠㅠ