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오브젝트(A)가 움직이는(B)의 블린으로 나타나는 단순 애니메이션인데

렌더링시 애니메이션(B가 움직일때)이 될때는 이상하게 깍두기 처럼 맵핑부분이 나타납니다.

애니메이션이 끝난(B가 멈춘후)후의 렌더링 맵핑은 정상적인데 어떻게 해야 될까요?ㅜ.ㅜ

도움좀주십시요.

 

※파일을 올릴려니 용량때문에 되지 않네요.

오브젝트 A중 라인을 익스튜드한것은 애니메이션시 매핑도 깔끔하게 나오는데,

폴리곤화 한것은 폴리곤 면마다 저렇게 우글 됩니다.

그리고 B도 라인을 익스튜드 한것입니다.

 

 

재질.jpg


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