새로운 작업물에 등장하게 될 녀석입니다.
관절구조에 대한 자세한 이해 없이 모델링을 했더니, 애니메이션에서 많이 당황스럽네요.
손볼부분이 많은것 같습니다.
캐릭터 애니메이션은 최근 해외 소규모 에이전시에서 각광받고 있는
IPI 모션캡쳐를 이용하여 R&D 하고 있습니다.
쭈뼛쭈뼛.. 열심히 연구중입니다. 정확도가 꽤나 괜찮더군요. (메뉴얼에는 동시에 두명까지 가능하다고..)
조만간 스팟을 공개하도록 할께요~
새로운 작업물에 등장하게 될 녀석입니다.
관절구조에 대한 자세한 이해 없이 모델링을 했더니, 애니메이션에서 많이 당황스럽네요.
손볼부분이 많은것 같습니다.
캐릭터 애니메이션은 최근 해외 소규모 에이전시에서 각광받고 있는
IPI 모션캡쳐를 이용하여 R&D 하고 있습니다.
쭈뼛쭈뼛.. 열심히 연구중입니다. 정확도가 꽤나 괜찮더군요. (메뉴얼에는 동시에 두명까지 가능하다고..)
조만간 스팟을 공개하도록 할께요~