기계같은 구조물인데 조인트나 엑스프레소로 줄엿다 폇다 하는법 좀 가르쳐주세요 ㅠㅜ
부탁드립니다.
조인트 넣어서 해봤는데 펴지는 건 잘되는데 접히는게 꼬이네요 ㅠㅜㅠ
기계같은 구조물인데 조인트나 엑스프레소로 줄엿다 폇다 하는법 좀 가르쳐주세요 ㅠㅜ
부탁드립니다.
조인트 넣어서 해봤는데 펴지는 건 잘되는데 접히는게 꼬이네요 ㅠㅜㅠ
답변 감사합니다. 제가 이해가 부족해서 그런데 안바쁘시다면 제세히 좀 가르쳐 주실수 있나요?? ㅜㅠ
http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/cinema-4d-dynamics-connector-series-hinge/
제생각에는 조인트를 심는 것 보다는 다이나믹 커넥터를 쓰시는게 더 수월할꺼 같아요
링크된 영상 보시면 이해가 쉬울듯... ㅋ
다이나믹 커넥터를 쓰면 제가 자유자재로 제어할 수 있나요??
제가 하니 제대로 잘 안되는것 같아서요 ㅠㅜ
아 제어를 해야 하시면 리깅을 하시는게 편하겠네요 죄송합니다;;;
다이나믹은 Force값을 주시면 제어는 가능하지만 어쨋든 질량이나 중력 같은 물리법칙의 적용을 받기 때문에 일반 오브젝트보다는 제어가 힘드실꺼같아요
대충 해봤습니다.
우와!!!!!!!! 정말 감사합니다.
이렇게 쓰면 되는군요 !! 덕분에 많이 배우게 되었습니다. ㅎㅎ
이거 그 옷걸이다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 20869 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52121 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15116 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7039 |
9743 | 모델링 | 눈 결정 모델링 2 | 쭈담 | 2024.04.21 | 75 |
9742 | Octane | 눈 각막 텍스쳐를 어떤식으로해야 사진처럼 나울까요? | 저니깡 | 2021.02.19 | 272 |
9741 | 기타 | 누크로 필드 있는 영상물 작업하기.. | 너머야 | 2013.10.14 | 400 |
9740 | 프로그램 | 누크(Nuke) 나 부주(Boujou)는 실무에서 많이 사용하나요? 6 | 곰달래 | 2013.01.08 | 584 |
9739 | 그 외 프로그램 | 누크 실행오류 질문있습니다 | 바그더그 | 2022.04.04 | 912 |
9738 | Octane | 누끼 파일 / png 파일 / 배경이 투명한 파일을 불러올수있을까요 ? 2 | 아시아오피스 | 2023.02.13 | 351 |
9737 | 기타 | 누가제발도와죠요?큰일 났었요? 5 | 최필곤 | 2005.07.10 | 229 |
9736 | 모델링 | 뇌를 모델링 해보려합니다. 7 | 오롤이 | 2010.09.15 | 460 |
9735 | 모델링 | 뇌..를 모델링하고싶습니다.. 오직 C4D에서요! 6 | 포마른 | 2013.04.16 | 1128 |
9734 | 시뮬레이션 | 농구대 그물을 cloth를 사용하여 에니메이션중 질문합니다 1 | 디자이너카메 | 2013.08.10 | 477 |
9733 | 시뮬레이션 | 농구대 골망 Cloth 관련 질문이 있습니다 5 | 신간도서 | 2018.03.12 | 644 |
9732 | 모델링 | 농구공모양 라인 모델링 2 | 종헉 | 2008.09.04 | 314 |
9731 | 모델링 | 농구공 모델링은 어떻게 하나요? 7 | 아아가나 | 2010.04.13 | 862 |
9730 | 모델링 | 농구골대 모델링 하는데 그물 을 모델링 하고 싶어요 2 | 나쁜오빠 | 2012.05.23 | 830 |
9729 | 시뮬레이션 | 농구 골대의 출렁거리는 표현 질문입니다! | 문어의꿈 | 2022.11.22 | 107 |
움직임을 추청하면 Y축으로 접히는 모양새일거 같네요.
컨트롤러를 일단 만드시고,
컨트롤러의 Y축 포지션값을 취해서 각 마디의 접히는 부분의 로테이션값을 바꿔주면 됩니다.
Range Mapper 노드 사용하면 되구요.
혹은 조인트를 심고IK 셋팅을 해도 될듯한데, 조금 쉽게 하시려면 다 접어놓은 상태에서 IK셋팅을 해보세요.