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캐릭터 빌더를 이용해서 뼈대 위치를 맞추고 바인드를 누르면 조인트가 틀어지는데 왜 이럴까요;;

지난번에 사람 모델링해서 직접 바인딩 하려고 했을때는 손가락이 살짝씩 틀어져서 직접 조인트 심어서 했는데

이번에는 발가락 조인트가 제멋대로 다른위치로 가면서 바인딩 되네요;;

 

캐릭터 빌더를 이용해서 바인드할시에 주의해야할사항 같은게 있나요?


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