일러스트에서 불러온 파일을 모양을 다듬고, 에디터블 한뒤에 널로 묶었습니다.
그리고 거기에 리기드 바디를 주고, 플랜에 콜리더바디를 태그 시켰는데..
충돌이 안일어납니다. 제생각에는 널로 묶은 곳에만 리기드바디 태그 주면 될줄 알았는데 안되네요..
그래서 익스트루 넙스에 각각 개별로 줘봐도 안되구요..^^;;;
이런경우에는 어디에 리기드 바디를 줘야하나요!?~~;;;ㅋ
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일러스트에서 불러온 파일을 모양을 다듬고, 에디터블 한뒤에 널로 묶었습니다.
그리고 거기에 리기드 바디를 주고, 플랜에 콜리더바디를 태그 시켰는데..
충돌이 안일어납니다. 제생각에는 널로 묶은 곳에만 리기드바디 태그 주면 될줄 알았는데 안되네요..
그래서 익스트루 넙스에 각각 개별로 줘봐도 안되구요..^^;;;
이런경우에는 어디에 리기드 바디를 줘야하나요!?~~;;;ㅋ
노란색으로 선택되어져 있는것 말씀하시는건가요!??
저렇게 해도 충돌이 안일어나요~~ ㅜㅜ
조금만 자세히 설명해주시면 감사하겠습니다~~~
Individual Elements를 All로 해 보세요~
이렇게 해봐도 안되네요~~ ㅜㅜ
ㅜㅜ
저의 부족함으로 댓글을 봐도 잘 안됩니다~ ㅜㅜ 조금 더 자세히 알려주시면 감사하겠습니다~ㅋ
제가 해 보니 잘 됩니다^^;;
Collision 셋팅 외의 다른 부분들을 체크해 보시는 것이 좋을 듯 합니다.
스샷 올리신 것을 보니..아이콘이 Collider Body의 아이콘 같은데요.
혹시 Dynamics 탭의 Dynamic이 off로 되어 있는 것은 아닌가요?
Dynamic이 on으로 되어 있는 Rigid Body의 아이콘은 아래 스샷의 아이콘 모양입니다.
사진까지 캡쳐해서 올려주시고 너무 너무 감사드립니다~~꾸벅!! 그런데 저는 잘 안되네요~~ㅋ 혹시나, 시간이 괜찮으시다면. 아래 프로젝트 파일 올려 놓으니, 한번 봐주시면 정말 정말 감사하겠습니다.. 염치 없어 죄송합니다.ㅋ
자꾸 눈에 걸려서..리기드->리지드로 제목 수정했습니다.
리지드가 올은 말인가요!?~ ;;ㅋ 아래 프로젝트 파일 조심스레 올려보니, 괜찮으시다면 답변 부탁드립니다~~꾸벅!!!
제가 받은 파일에선 리지드바디 적용이 '&' 하나에만 되어 있네요.
굳이 오브젝트의 사이즈를 작게 할 필요가 없다면 리지드바디 적용 된 녀석의 크기를 키워줘보세요.
지금 너무 작아서 걸리지 않고 튀어나가는데, size increment로 해결할 문제는 아니라 판단됩니다.
그리고 다이나믹 테스트는, 우선 기본 큐브 사이즈로 먼저 해보시는게 나을거예요.
인터넷에 많이 있는 다이나믹 튜토리얼을 찬찬히 보시면 도움이 많이 되실겁니다.
ps: 프로젝트 파일은 zip 포멧으로 압축해서 정해진 용량 이하로 올리셔야 합니다. 삭제할께요.
logoriggid.c4d 염치 없지만 프로젝트 파일 올려봅니다. 다른 글씨는 용량때문에 다 삭제하고 글씨 하나 남겨놨습니다.. 5일째 해결이 안되고 있는 부분입니다.ㅋ ㅜㅜ 염치없지만 부탁드리겠습니다..
저도 받아서 열어 보니 안 되서 처음에 의아해했는데..곧 알겠더군요.
수정한 씬 파일을 올려 드리고 싶지만 용량이 커서; 일단 글로 설명드리겠습니다.
오브젝트들의 사이즈가 너무 작아서 충돌이 일어나지 않는 거였네요^^;;;
리지드 바디가 달린 글자의 사이즈가 대략 1.61cm x 1.95cm x 0.037cm였으니..충돌이 일어날 수 없다고 판단됩니다.
충돌이 일어나려면 오브젝트 사이의 거리를 계산해서 충돌 여부를 감지해야 하는데
아마도, 오브젝트가 너무 작아서 오브젝트들 사이의 거리가 계산할 수 있는 수치의 범위에 미달하여
충돌 감지가 되지 않는..것이 아닐까 싶습니다.
다시 말해, 다이나믹이 문제가 아니라 오브젝트 자체가 문제라고 할 수 있습니다.
Size increment로는 해결이 되지 않는 듯 하니, 전체 오브젝트들의 스케일을 키워 주세요.
대략 10~20배 정도(?) 키우니 충돌이 일어납니다. 쭉쭉 늘려 주세요.
그리고 Plane에 붙은 다이나믹 태그에는 Apply to Children이나 Individual Elements를 설정하실 필요가 없습니다.
자식 오브젝트를 가지고 있지 않으니깐요.
마지막으로, 충돌 시에 오브젝트 하이어라키를 저 구조로 두면 위, 아래 뚜껑이 글자에서 분리되어 날아가게 됩니다.
원하는 효과가 아니라면 글자와 뚜껑들을 하나의 오브젝트로 합쳐 두셔야 할 것입니다.
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