맥스에서 리깅까지 마친 캐릭터가 있는데..
맥스에서는 손가락 끝까지 조인트가 잘 심어져있고 움직임도 자연스러운데..
fbx나 obj로 익스포트해서 c4d에서 불러오면
조인트 끝이 손가락 끝부분보다 좀 더 손가락 안쪽으로 들어와있고..
움직임을 주면 좀 구겨지고 그러는데..
맥스에서 c4d로 익스포트시에 조인트 변형이 안생기게 못하나요..??
맥스에서 리깅까지 마친 캐릭터가 있는데..
맥스에서는 손가락 끝까지 조인트가 잘 심어져있고 움직임도 자연스러운데..
fbx나 obj로 익스포트해서 c4d에서 불러오면
조인트 끝이 손가락 끝부분보다 좀 더 손가락 안쪽으로 들어와있고..
움직임을 주면 좀 구겨지고 그러는데..
맥스에서 c4d로 익스포트시에 조인트 변형이 안생기게 못하나요..??
맥스에서 마야로 넘겼을때 이상없으면 가져올수 있습니다.
벗뜨...
전 기대안해요~~
맥스라면..
알렘빅 포맷을 한번 사용해보세요