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20130817_154715.jpg

 

20130817_154810.jpg

 

 

위의 사진은 큰 큐브에 안개 메터리얼을 적용시키고 렌더를 건 것이구요

 

밑에는 그 큐브를 끄고 렌더를 건 것입니다.

때문에 스카이에 걸려있는 HDRI가 리플렉션에 보이네요.

 

하고 싶은것은 위의 안개를 적용시기고도 HDRI의 리플렉션이 보이게 하는 것입니다.

위의 이미지에는 안개 때문에 스카이의 빛이 리플렉션에서 나타나지 않네요.

 

 

시도한 방법은 큐브(안개)에 컴퍼지팅 테그를 걸고

신바이 리플렉션이랑 신바이 레이를 꺼주었지만 여전히 HDRI의 리플렉션이 적용되질 않네요.

 

방법을 아시는 고수님들의 조언 부탁드립니다.^^

20130817_154840.jpg

 

20130817_154853.jpg

 

플러스로 위 바닥에 선들은 스케치앤툰 매터리얼을 사용한것인데

 

스케치의 선이 리플렉션에 보이게하는 노하우가 있을까요?

  • ?

    전 왜 이렇게 계속 자문 자답을 하는 걸까요;;;;

     

    다른 방법을 시도해 보다가 방법을 찾았습니다.

     

    20130817_162751.jpg

     

    Enviroment 오브젝트에 있는 Fog기능을 사용하면 Affect to Background(배경에 영향을 주기 인듯..)기능이 있는데

     

    이 옵션을 끄시면 안개와 스카이 리플렉션을 동시에 사용할 수 있네요^^

     

    20130817_162730.jpg

  • ?
    김철홍 2013.08.17 16:49

    스케치 매터리얼을 리플렉션에 보이게 하는 방법은 없을까요?


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