리플렉션만 멀티패스로 뽑고 에팩에서 후보정을 하려고 하는데..
이미 렌더링된 JPG 파일에 리플렉션 자체가 적용되어있는데..
리플렉션은 AO처럼 옵션에 리플렉션은 빠진 상태로 렌더링 걸리고
리플렉션 따로 빠지는 설정 같은게 없나요..??
AO는 Apply to Project 라고 해서 AO는 적용 안된 상태로 렌더링 되고
AO만 따로 빠져서 렌더링 걸리던데..
리플렉션만 멀티패스로 뽑고 에팩에서 후보정을 하려고 하는데..
이미 렌더링된 JPG 파일에 리플렉션 자체가 적용되어있는데..
리플렉션은 AO처럼 옵션에 리플렉션은 빠진 상태로 렌더링 걸리고
리플렉션 따로 빠지는 설정 같은게 없나요..??
AO는 Apply to Project 라고 해서 AO는 적용 안된 상태로 렌더링 되고
AO만 따로 빠져서 렌더링 걸리던데..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18478 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 49171 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 13017 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4938 |
12609 | 모델링 | 메타볼.. 2 | 지식인 | 2008.02.22 | 206 |
12608 | 텍스쳐 |
메타볼 효과 구현에 대한 질문입니다
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언에픽 | 2024.01.08 | 235 |
12607 | 시뮬레이션 |
메타볼 터트리기
4 ![]() |
굼벵이 | 2009.06.02 | 478 |
12606 | 모델링 |
메타볼 질문입니다~
4 ![]() |
jayegg | 2008.04.11 | 300 |
12605 | Plugin | 메타볼 질문입니다.. 1 | slipmatt | 2007.09.20 | 219 |
12604 | 모듈 |
메타볼 질문이요 ㅠㅠ
1 ![]() |
하하하핳하 | 2013.01.31 | 253 |
12603 | 모델링 |
메타볼 적용했는데 표면이 각져있습니다.
2 ![]() |
깊은바다속 | 2012.02.16 | 271 |
12602 | 텍스쳐 | 메타볼 적용시 텍스처 밀림 현상 1 | H1 | 2023.06.14 | 126 |
12601 | 텍스쳐 | 메타볼 적용 후 멀티쉐이더로 한 맵핑이 안 보입니다. | 깊은바다속 | 2012.03.08 | 277 |
12600 | Octane |
메타볼 재질 질문있어요
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니코틴중독 | 2019.09.10 | 284 |
12599 | 애니메이션 |
메타볼 속성의 text가 원래의 text 모양으로 애니메이션 되는 방법이 있나요?
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아이디피 | 2010.07.09 | 319 |
12598 | XPresso | 메타볼 베이크 4 | 미존개오 | 2014.10.30 | 753 |
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메타볼 렌더링이 이상하게 나와요ㅠㅠ
5 ![]() |
김한 | 2010.05.13 | 529 | |
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메타볼 렌더링에서 반사 이미지...
3 ![]() |
하드왁스 | 2010.03.12 | 536 | |
12595 | 텍스쳐 | 메타볼 다른 텍스쳐 적용 시키는 방법이 뭘까요? 1 | 도궁 | 2024.05.10 | 239 |
rgba+ao는 그림자 추가이기 때문에 문제가 없지요.
reflection은 rgba에 이미 들어가기 때문에 원하시는 대로는 안됩니다.
multipass로 모든 패스를 뽑으신후 합성하시는 방법 뿐이 없습니다.